2026 現行競技地圖池
Valorant 大約每幕就會輪換地圖進出,競技池同時維持七張地圖。自 13.04 版本起,積分池為 Abyss、Ascent、Haven、Lotus、Split、Summit 與 Sunset。該版本讓 Abyss 回歸、將 Breeze 移出輪替,而在此之前,13.00 版本加入了全新地圖 Summit 與 Sunset,並讓 Fracture 與 Pearl 退役。目前 Bind、Breeze、Corrode、Fracture、Icebox 與 Pearl 已退出競技與死鬥模式佇列。
- Abyss:唯一沒有外圍邊界的地圖,外露的懸崖與狹窄的橋樑讓一次失誤的腳步或擊退就能致命。
- Ascent:開闊的中路配上可爭搶的能量球與兩個緊湊的據點,是看重中路掌控的經典地圖。
- Haven:三個據點(A、B、C)由短中路相連,讓防守方必須比任何雙據點地圖分散到更廣的區域。
- Lotus:三個據點配上旋轉石門與無聲垂降通道,圍繞情報與轉點而設計。
- Split:兩個狹窄的據點隔著大量垂直地形與繩索升降梯,是中路掌控型地圖。
- Summit:最新地圖,於 13.00 版本加入。一座位於中國山區的輻能者訓練學院,擁有三條路線、兩個據點,以及可在回合中途改變戰局的降下牆體。
- Sunset:位於洛杉磯的緊湊三線地圖,唯一機制是 B Market 與中路之間的一扇門,讓它成為一張以基本功為先的地圖。
為什麼組合勝過單一選角
沒有單一特務能贏下一張地圖。贏圖的關鍵是五名隊員分工覆蓋四種職責:控場者用煙霧封鎖視線,先鋒負責清點與蒐集情報,守衛鎖住側翼或固守據點,一到兩名決鬥者負責搶佔空間。任何地圖上的最佳特務,就是填補隊伍所缺職責的那一位。
- 控場者在開放地圖上最關鍵,因為煙霧能開闢進攻路線(Ascent、Abyss)。
- 先鋒在必須先清乾淨層層疊疊的角度再行動的地方最發光發熱(Split、Lotus、Sunset)。
- 守衛在多入口或側翼密集的地圖上表現最佳(Haven、Lotus、Sunset)。
- 決鬥者數量可彈性調整:擁擠的地圖通常只帶一名決鬥者,開放地圖則有理由帶兩名。
Ascent、Haven 與 Lotus
Ascent 的成敗取決於中路掌控與開放的據點入口。能用煙霧封鎖中路的煙角,加上能鎖住 Catwalk 或 B Main 的守衛,能給其餘隊友運作空間,而情報型先鋒有助於撬開長距離的據點入口。
- Ascent:煙霧控場者負責中路煙牆,守衛看守開放據點的側翼,加上偵查型先鋒清掉長距離的預設佈陣。
- Haven:三個據點把防線拉得很薄,因此陷阱與封鎖型守衛在獨守據點時格外珍貴。能大範圍偵查的先鋒,以及能分煙覆蓋兩個據點的彈性控場者,都是關鍵。
- Lotus:旋轉石門與無聲垂降通道回饋情報與裝包後掌控。偵查與閃光型先鋒負責清掉層層角度,能對狹窄據點放單向煙的控場者則很強勢。
Split 與 Sunset:狹窄路線與中路掌控
Split 狹窄且垂直,圍繞中路掌控與繩索輔助的轉點而建,閃光與清除工具勝過在近距離角度的純粹槍法。Sunset 較為平坦,但同樣充滿走廊:誰掌握了中路,就決定了該回合會打在哪個據點,而其介於 B Market 與中路之間的唯一一扇門,是唯一需要留意的機制。
- Split:垂直掌控就是一切。控場者煙住狹窄的據點入口,守衛利用垂直地形固守據點,閃光型先鋒安全拿下繩索區與中路。
- Sunset:能煙封中路的控場者、用陷阱看守 Market 與中路側翼的守衛,以及帶有暈眩或震撼技能的先鋒來清掉狹窄走廊。
- 兩張圖都應以技能與補槍優先,勝過第二名決鬥者,因為這裡的空間是靠技能而非純粹探身贏來的。
Abyss 與 Summit:邊緣、牆體與新戰場
Abyss 沒有外圍邊界,因此站位帶來其他地圖沒有的風險:在懸崖附近的擊退或失誤腳步就是死亡。Summit 作為最新地圖,擁有可降下的牆體,能在回合中途改變路線,因此開局時守得住的佈陣,到了回合末未必仍守得住。
- Abyss:煙霧或牆體能覆蓋長距離開闊視線的控場者、能從安全距離清點角度而非走上懸崖的先鋒,以及能從不良立足點脫身的機動型玩家。
- Summit:三條路線與兩個據點適合標準的控場者、先鋒與守衛核心。在圍繞任何單一特務組建組合之前,先了解牆體會在何時何處降下,因為這張地圖還很新,其主流玩法仍在成形中。
- 兩張圖都應在行動前先蒐集情報。盲目走進無邊界或不熟悉的空間,會讓回合輸在站位而非槍法。
在鎖定任何地圖的最終五人之前,先在地圖列表頁面交叉核對完整佈局、報位名稱與咽喉點,確保你的技能真的對得上地形。
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常見問題
2026 年 Valorant 競技池有哪些地圖?
自 13.04 版本起,七張現役積分地圖為 Abyss、Ascent、Haven、Lotus、Split、Summit 與 Sunset。該版本讓 Abyss 加入、Breeze 移出。地圖池大約每幕變動一次,因此確切名單會隨時間變化。
每張 Valorant 地圖的最佳特務是什麼?
每張地圖沒有單一的最佳特務。最好的選擇是補上團隊所缺的角色:適合地圖地形的控場者、先鋒、守衛或決鬥者。組合覆蓋比任何單一特務都重要。
Valorant 地圖池多久更換一次?
Riot 大約每幕更新一次競技地圖輪替,同時維持七張地圖啟用。每次變動都會在版本更新筆記中公告,其中列出進出競技與死鬥模式佇列的地圖。
一支隊伍該帶幾名決鬥者?
取決於地圖。像 Split 這類狹窄、垂直的地圖通常帶一名決鬥者加上更多技能,而 Ascent 或 Abyss 這類開放地圖則有理由帶兩名決鬥者來搶佔空間。
哪些特務最適合 Haven 這類三據點地圖?
陷阱與封鎖型守衛在 Haven 上很有價值,因為三個據點會把防線拉薄,你常需獨守一個據點。將他們與大範圍偵查的先鋒、能在兩個據點之間分煙的控場者搭配起來。