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발로란트 패치 안정화 | 개발자 일기 – 발로란트
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발로란트 패치 안정화 | 개발자 일기 – 발로란트

게임 리드 애나 던런이 올 한 해 마무리 인사를 드리고, 선임 프로듀서 아나르 길파손이 패치 안정화 작업에 대해 말씀드립니다.

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연말 인사: 음향 팀
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연말 인사: 음향 팀

발로란트 음향 팀 일동이 감사 인사를 전합니다

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연말 인사: e스포츠 팀
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연말 인사: e스포츠 팀

e스포츠 팀이 새로운 경지를 개척한 올해에 대해 감사의 인사를 올립니다!

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연말 인사: 크리에이티브 팀
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연말 인사: 크리에이티브 팀

발로란트의 세계관과 크리에이티브 관점에서 플레이어 경험의 일관성에 대해 고민하는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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요원 현황 – 2020년 12월
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요원 현황 – 2020년 12월

캐릭터 프로듀서 존 고시키가 요원의 최신 현황과 앞으로의 방향에 대해 말씀드립니다.

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연말 인사: 캐릭터 팀
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연말 인사: 캐릭터 팀

발로란트의 캐릭터인 요원을 만드는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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연말 인사: 모드 팀
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연말 인사: 모드 팀

스파이크 돌격, 데스매치(와 눈싸움)를 만든 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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연말 인사: 경쟁 플레이 분야
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연말 인사: 경쟁 플레이 분야

여러분께서 열중해서 게임을 플레이할 수 있도록 도와주는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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연말 인사: 맵 팀
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연말 인사: 맵 팀

맵을 만들고 이스터 에그를 숨겨놓는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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밸런스 조정 절차에 관해: 데이터와 통찰
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밸런스 조정 절차에 관해: 데이터와 통찰

분석 팀이 데이터와 세이지의 사례를 통해 밸런스 조정 방법을 설명해드립니다.

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연말 인사: 인사이트 팀
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연말 인사: 인사이트 팀

현재 상황을 알림으로써 다른 팀을 지원하는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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연말 인사: 기반 분야
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연말 인사: 기반 분야

여러분께서 게임에 대해 걱정하지 않아도 되도록 게임에 대해 걱정하는 팀이 감사의 인사를 올립니다.

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