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개발자Riot
스플라인을 가능하게 한 아티스트, 엔지니어, 그리고 기술
발로란트의 아티스트와 엔지니어가 손을 잡으면 스플라인, 아발란체, 네뷸라와 같은 멋진 스킨이 탄생합니다.
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개발자Riot
응답하라 발로란트 #7
그 별 표시는 무엇을 의미하나요? 중요한 건 킬 뿐인가요? HRTF, 어떻게 안 될까요? 응답하라 발로란트에서 살펴봅니다.
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개발자Riot
발로란트의 부정행위 방지: 부정행위, 신고 완료!
인공지능이 모든 일을 처리하는 날이 언젠가 오더라도 플레이어 신고의 의미가 퇴색되지는 않습니다. 폴 체임벌린이 그 이유를 말씀드립니다.
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개발자Riot
응답하라 발로란트 #6
오퍼레이터는 너무 센가요? 발소리에 무슨 일이 일어난 거죠? 패치를 전 지역에 일괄 적용하지 않고 지역별로 적용하는 이유는 뭔가요?
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발로란트 요원 기획의 모든 것 // 개발자 일기 - 발로란트
발로란트 캐릭터 리드 기획자 라이언 “Morello” 스콧이 발로란트 요원 기획의 의도와 방법 등에 대해 이야기합니다.
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개발자Riot
미래의 비전: 글리치팝 이야기
무기 아티스트와 및 컨셉 아티스트가 어쩌면 네뷸러상을 탈지도 모르는 스킨 시리즈 기획 이야기를 들려드립니다.
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응답하라 발로란트 #5
이번 주에는 기획, 스킬, 부정행위 방지에 대해 말씀드립니다.
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타격 판정의 현주소
발로란트 소프트웨어 엔지니어가 타격 판정 명확성 및 정확성 개선 작업이 어떻게 이루어지고 있는지 설명해드립니다.
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응답하라 발로란트 #4
이번 주에는 스킨 레벨 전환 기능, 발로란트의 세계관, 타격 판정, 사용자 설정 키에 대해 말씀드립니다.
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>킬조이 소개
요원 소개를 통해 천재 요원 킬조이의 스킬을 알아보세요.
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액트 2 랭크 및 경쟁전 변경사항
액트 랭크와 경쟁전 실력을 보여주는 방법에 대한 개선사항이 액트 2에서 도입됩니다.
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어센트 제작 과정
발로란트 레벨 기획자들이 어센트의 탄생에 대해 이야기합니다.
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