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개발자Riot
요원 현황 – 요루
이번 특집 시리즈를 통해 요루를 바람직한 상태로 만들기 위해 저희가 정확히 어떤 작업을 하고 있는지 말씀드립니다.
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절제된 균열 - 프랙처 제작 과정
최신 맵 프랙처를 플레이해보셨을 테니 이제 발로란트 맵 팀과 함께 제작 과정을 살펴볼 차례입니다.
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요원 현황 - 2021년 9월
캐릭터 프로듀서 존 고시키와 함께 3.06 패치의 요원 변경사항과 밸런스 계획, 다음 요원을 살펴보고자 합니다.
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포메이션 이야기: Zedd
Zedd 님은 그래미상 수상자이자 스펙트럼의 공동제작자이며 웬만한 사람보다 발로란트를 잘합니다
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응답하라 발로란트 #23
이번 응답하라 발로란트에서는 랭크 분포, 계정 레벨, 스킨에 대해 말씀드립니다.
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빛의 감시자를 발로란트로 데려온 방법
대몰락과 빛의 감시자 무기 스킨을 통해 빛의 감시자가 발로란트에 찾아온 방법을 공유해드립니다.
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그리고 찾아온 브리즈 // 개발자 일기 - 발로란트
발로란트 개발팀과 함께 브리즈의 아트와 디자인에 대해 알아보세요.
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지금까지 밝혀진 발로란트의 이야기
발로란트의 크리에이티브 디렉터가 ‘타격대’와 ‘이중성’의 연결점을 설명해드립니다.
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응답하라 발로란트 #22
발로란트 개발자들이 성능, 5인 팀, 브리즈에 서식하는 갑각류에 대해 말씀드립니다.
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요원 현황 - 2021년 5월
캐릭터 프로듀서 존 고시키가 3.0 패치의 요원 변경사항 계획과 에피소드 3에서 등장할 요원에 대해 말씀드립니다.
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응답하라 발로란트 #21
오늘은 부계정 문제와 리플레이 기능 개발에 대해 말씀드리겠습니다.
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응답하라 발로란트 - e스포츠
최근 발로란트 커뮤니티에서 주신 발로란트 e스포츠 관련 질문에 글로벌 e스포츠 팀이 자세히 답해드립니다.
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