eDPI ๋ฐ ๊ฐ๋ ๊ณ์ฐ๊ธฐ
eDPI์ cm/360์ ๊ณ์ฐํ๊ณ , ๊ฒ์ ๊ฐ ๊ฐ๋๋ฅผ ๋ณํํ๊ณ , ๋ด ์ค์ ์ ํ๋ก ์ ์์ ๋น๊ตํด ๋ณด์ธ์.
eDPI ๊ณ์ฐ๊ธฐ
eDPI
400.0
DPI x ๊ฐ๋
cm/360
32.66
360๋ ํ์ ๋น ์ผํฐ๋ฏธํฐ
eDPI = ๋ง์ฐ์ค DPI x ๊ฒ์ ๋ด ๊ฐ๋
cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x ๊ฐ๋ x 0.07)
์กฐ์ค๊ฒฝ ๊ฐ๋
| ํ๋ ๋ฐฐ์จ | ๋ฌด๊ธฐ | ์ ํจ ๊ฐ๋ | ์ ํจ eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 1.15x | Ares / Odin ADS | 0.4348 | 347.8 | 37.56 |
| 1.25x | Bulldog / Stinger ADS | 0.4000 | 320.0 | 40.82 |
| 2.5x | Guardian ADS / Marshal | 0.2000 | 160.0 | 81.64 |
| 5.0x | Operator | 0.1000 | 80.0 | 163.29 |
์ ํจ ๊ฐ๋ = (๊ฒ์ ๋ด ๊ฐ๋ x ์กฐ์ค๊ฒฝ ๊ฐ๋ ๋ฐฐ์จ) / ํ๋ ๋ฐฐ์จ
๊ฐ๋ ๋ณํ๊ธฐ
CS2 ๊ฐ๋
Valorant Yaw0.07
CS2 Yaw0.022
๊ณต์: ๋ณํ ๊ฐ๋ = ์๋ณธ ๊ฐ๋ x (์๋ณธ Yaw / ๋ณํ ๋์ Yaw)
์์ฃผ ์ฐ๋ ๋ณํ์
CS2 ValorantCS2 ๊ฐ๋ x 3.18 = VAL ๊ฐ๋
OW2 ValorantOW2 ๊ฐ๋ x 10.6 = VAL ๊ฐ๋
Apex ValorantCS2์ Yaw ๊ฐ ๋์ผ
ํ๋ก eDPI ๋ฒ์
๋ฎ์
200โ280์ ๋ฐํ ์กฐ์ค์ ์ค์ ์ ๋ ์ค์ ์ผ๋ก, Operator ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค
์ค๊ฐ
280โ400ํ๋ก ์ ์๋ค์ด ๊ฐ์ฅ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฒ์์ ๋๋ค
๋์๋ด ๊ฐ๋ ๋ฒ์
400โ600๊ณต๊ฒฉ์ ์ธ ์ง์ ๊ณผ ๋น ๋ฅธ ํ๋ฆญ์ ์ ํฉํฉ๋๋ค
400400.0600