공식 개발자 게시글

개발자 뉴스

Riot Games의 공식 Valorant 개발자 블로그와 심층 분석을 확인하세요.

총 128개 개의 기사 중 61-72 표시

응답하라 발로란트 #19
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응답하라 발로란트 #19

이번 응답하라 발로란트에서는 특이한 스킬 사용에 대한 저희의 대응, HRTF가 음량에 미치는 영향 등에 대해 말씀드립니다.

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베트남의 플레이어를 환영합니다
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베트남의 플레이어를 환영합니다

애나 던런 님이 베트남 플레이어를 위한 환영 인사를 준비했습니다. 또한 플레이어 여러분 모두에게 특별 게임 내 칭호를 드립니다. 기다려 주셔서 감사합니다!

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요원 현황 - 2021년 3월
개발자Riot

요원 현황 - 2021년 3월

캐릭터 프로듀서 존 고시키가 최근 바이퍼 변경사항과 2021년의 밸런스 계획에 대해 말씀드립니다.

Riot Games
응답하라 발로란트 #18 - 경쟁전 등급 특집
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응답하라 발로란트 #18 - 경쟁전 등급 특집

랭크 체계에 발목을 잡힌 느낌이 든다는 분들을 위한 특집을 준비했습니다. 발로란트에서 경쟁전 등급과 MMR은 어떻게 작동할까요?

Riot Games
아스트라: 스케치가 키 비주얼이 되기까지
개발자Riot

아스트라: 스케치가 키 비주얼이 되기까지

아스트라의 스케치가 발로란트 수석 일러스트레이터의 손을 거쳐 우주적 전략가의 일러스트로 탈바꿈하는 과정을 소개합니다.

Riot Games
응답하라 발로란트 - #17
개발자Riot

응답하라 발로란트 - #17

대기열 이탈에 대한 랭크 레이팅 페널티와 칼 타격 판정에 대해 말씀드립니다.

Riot Games
발로란트 플레이어 행동에 대한 감지 및 제재 관련 소식
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발로란트 플레이어 행동에 대한 감지 및 제재 관련 소식

소셜 및 플레이어 관계분석 팀이 발로란트에서 불건전한 행동을 퇴치하기 위한 앞으로의 계획을 설명해드립니다.

Riot Games
요원 현황 - 2021년 2월
개발자Riot

요원 현황 - 2021년 2월

캐릭터 프로듀서 존 고시키가 요원의 최신 현황과 앞으로의 방향에 대해 말씀드립니다.

Riot Games
응답하라 발로란트 #16
개발자Riot

응답하라 발로란트 #16

다시하기 기능의 현황, 요원별 키 설정, 스파이크 돌격 등에 대해 말씀드립니다.

Riot Games
응답하라 발로란트 #15
개발자Riot

응답하라 발로란트 #15

뛰기/사격 정확도와 경쟁전 등급 등 2가지 굵직한 주제의 질문에 답해드립니다.

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발로란트의 부정행위 방지: 겨울 업데이트
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발로란트의 부정행위 방지: 겨울 업데이트

발로란트의 부정행위 방지 분석가가 새해에 부정행위를 없애기 위해 최근에 저희가 어떤 일을 하고 있는지 말씀드립니다.

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응답하라 발로란트 #14
개발자Riot

응답하라 발로란트 #14

경쟁전 체계 변경사항, 추가적인 항복 투표, 스토리 모드 등에 대해 말씀드립니다.

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