デュエリスト

Hush

中国出身の工作員ハッシュは、念動力で最高機密事件を解決する。非常に緻密で優雅な戦い方を好み、戦闘時には空中で軌道を自在に操るアビリティーで敵を翻弄し、相手を追いやって空中に浮かび上がらせとどめを刺す。

難易度
難しい
Hush

アビリティ

基本アビリティ

各ラウンドで購入
フラッシュバルブ
Q

フラッシュバルブ

フラッシュバルブを構える。「発射」で投げる。「オルト射撃」で準備する。「再発動」でクロスヘアの方向に誘導する。何らかの表面に当たるか少し時間が経つと爆発し、視線を向けていたエージェント全員にフラッシュ効果を与える。

フロー
C

フロー

アンカーを生成する。ハッシュが空中にいる場合は、その場で少し浮遊する。少し時間を置いた後、アンカーに向かって突進する。

シグネチャーアビリティ

各ラウンド無料
ディスプレイスメント
E

ディスプレイスメント

ディスプレイスメントを構える。「発射」で投げる。「オルト射撃」で準備する。「再発動」でクロスヘアの方向に誘導する。何らかの表面に当たるか少し時間が経つと爆発し、すべてのエージェントを中心に向かって引っ張る。エージェントが他のエージェントや何らかの表面に接触すると、スタンを付与する。 敵を2回キルするたびにリセットされる。

アルティメットアビリティ

ポイントでチャージ
サスペンション
X

サスペンション

サスペンションの準備をする。「発射」で前方に放ち、クロスヘアで操作する。「再発動」かもう一度「発射」で爆発し、範囲内のすべてのエージェントを浮遊させる。

Ultポイント
8
デュエリスト

デュエリスト

アビリティーやスキルを駆使しながら、敵と素早く交戦して次々とキルを重ねていく、頼れる自己完結型アタッカー。

エージェントガイド

プレイのヒント

  1. 1

    フラッシュバルブを投げたら再発動して、クロスヘアの方向へ誘導しよう。フラッシュは空中で軌道を変えるので、敵が守っている角の向こう側へ曲げ込める。

  2. 2

    ディスプレイスメントは、角、出入口、敵が固まっている場所に向けて使おう。エージェントを中心に向かって引っ張り、壁や他のエージェントにぶつかったエージェントを1人ずつスタンさせる。

  3. 3

    ディスプレイスメントは2キルごとにリセットされる。ラウンドの開始時に使い、ラウンドが終わる前に2回デュエルに勝って取り戻そう。

  4. 4

    フローは少し間を置いてからアンカーに向かって突進するため、デュエルの最中ではなく、デュエルの前に使おう。また、空中ではフローによってその場に少しの間とどまる。

  5. 5

    サスペンションは発射した後クロスヘアで操作し、サイトを守っている敵に向けて爆発させよう。爆発範囲内のすべてのエージェントを浮遊させるので、味方を巻き込まないようにすること。

強み

  • フラッシュバルブとディスプレイスメントは空中で軌道を変えるため、敵は彼女のユーティリティがどこに着地するかを読みにくい。

  • ディスプレイスメントは敵を持ち場から引きはがし、衝突時にスタンさせるため、守られている角や敵がスタックしたサイトを崩せる。

  • 念動力のおかげで、武器や攻撃側でのスパイクを拾ったり、スイッチを操作したりする際の射程が伸び、より安全な位置からそれらに届く。

弱み

  • フラッシュバルブ、ディスプレイスメント、サスペンションはどれも、操作や起爆のために2回目の入力が必要なので、キットを使いこなすには練習が要る。

  • フローは少し間を置いてからでないと動かないため、瞬時に発動するダッシュと比べて脱出が遅い。

  • 彼女のフラッシュ、引き寄せ、アルティメットはエリア内のすべてのエージェントに影響するため、タイミングを誤ると味方の視界を奪ったり位置をずらしたりしてしまう。

Hush FAQ

フラッシュバルブを投げたら再発動して、クロスヘアの方向へ誘導しよう。フラッシュは空中で軌道を変えるので、敵が守っている角の向こう側へ曲げ込める。 ディスプレイスメントは、角、出入口、敵が固まっている場所に向けて使おう。エージェントを中心に向かって引っ張り、壁や他のエージェントにぶつかったエージェントを1人ずつスタンさせる。 ディスプレイスメントは2キルごとにリセットされる。ラウンドの開始時に使い、ラウンドが終わる前に2回デュエルに勝って取り戻そう。

フラッシュバルブとディスプレイスメントは空中で軌道を変えるため、敵は彼女のユーティリティがどこに着地するかを読みにくい。 ディスプレイスメントは敵を持ち場から引きはがし、衝突時にスタンさせるため、守られている角や敵がスタックしたサイトを崩せる。 念動力のおかげで、武器や攻撃側でのスパイクを拾ったり、スイッチを操作したりする際の射程が伸び、より安全な位置からそれらに届く。

フラッシュバルブ、ディスプレイスメント、サスペンションはどれも、操作や起爆のために2回目の入力が必要なので、キットを使いこなすには練習が要る。 フローは少し間を置いてからでないと動かないため、瞬時に発動するダッシュと比べて脱出が遅い。 彼女のフラッシュ、引き寄せ、アルティメットはエリア内のすべてのエージェントに影響するため、タイミングを誤ると味方の視界を奪ったり位置をずらしたりしてしまう。

Hushの難易度は難しいです。高度なメカニクスを理解している経験者におすすめです。

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