Miks
Miks llega directo desde Croacia para apoderarse del escenario en una explosión de energía sonora. Con una pasión contagiosa y un poder supersónico, motiva al resto del equipo para que avance al unísono mientras marca el ritmo en el campo de batalla.
- Dificultad
- Media

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaPulso M
EQUIPA la habilidad Pulso M. Presiona DISPARO SECUNDARIO para alternar entre el modo de conmoción y el de curación. DISPARA para lanzar el dispositivo. Al impactar, Pulso M emite ondas sonoras que conmocionan o curan a los agentes.
- Costo
- 250 créditos
Armonía
EQUIPA la habilidad Armonía. Apunta a un aliado y DISPARA para aplicar a ti y a tu compañero un potenciador de combate y un aumento de velocidad; el efecto se restablece con cada asesinato. Presiona DISPARO SECUNDARIO para aplicarte un potenciador de combate y un aumento de velocidad.
- Costo
- 200 créditos
Habilidad característica
Gratis en cada rondaCampo Sonoro
EQUIPA un mapa de apuntado. DISPARA para fijar ubicaciones. Presiona DISPARO SECUNDARIO para desplegar humos en las ubicaciones objetivo.
Habilidad definitiva
Se carga con puntosFrecuencia Sísmica
EQUIPA la habilidad Frecuencia Sísmica. DISPARA para acumular radiación sónica y proyectarla hacia adelante, lo que empuja hacia atrás, ensordece y ralentiza a los agentes.
- Puntos de definitiva
- 8
Controlador
Los controladores son expertos en dividir y preparar el terreno para darle una ventaja a su equipo
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Usa el marcador de mapa de Campo Sonoro para colocar varias smokes en un solo lanzamiento, cerrando varios ángulos de choke a la vez para abrirle el sitio a tu equipo.
- 2
Cambia Pulso M a modo Aturdir para limpiar un ángulo común antes de un push, o a modo Curar para rellenar la vida de un compañero entre peleas.
- 3
Lanza Armonía a tu entry fragger antes de un hit; el Estimulante de Combate y el boost de velocidad se recargan con cada kill, haciendo snowball en los executes rápidos.
- 4
Guarda Frecuencia Sísmica para los retakes y los stacks de post-plant; el cono frontal Ensordece y Ralentiza a los defensores para que no puedan reaccionar o hacer trade limpio.
- 5
Vuelve a tirar smoke de forma agresiva en defensa; Campo Sonoro se recarga cada ronda, así que puedes negar los mismos chokes una y otra vez.
Fortalezas
Las smokes de Campo Sonoro se pueden colocar en varios puntos marcados en un solo lanzamiento, cubriendo más del sitio de lo que la mayoría de los controladores logran de una vez.
Armonía le da un cambio de ritmo a todo el equipo: un Estimulante de Combate y un boost de velocidad que se recarga con las kills, premiando la agresividad coordinada.
Pulso M es una utility poco común de doble propósito, que ofrece tanto un aturdimiento para los entries como una curación para aguantar.
Debilidades
Depende mucho de sus habilidades: la supresión de KAY/O desactiva tanto sus smokes como su estimulante al mismo tiempo.
La colocación marcada de Campo Sonoro es fácil de anticipar, y los agentes de recon pueden revelar enemigos justo a través de la smoke.
Está diseñado para potenciar a sus compañeros más que para ganar duelos aislados, así que Miks tiene poco poder para clutchear solo.
Counters
La supresión de Punto/CERO de KAY/O desactiva las smokes de Campo Sonoro y el estimulante de Armonía de Miks, dejándolo sin utility durante un push.
El Proyectil Rastreador y el dron de Sova revelan enemigos a través de las smokes de Miks, volviendo su bloqueo de visión en su contra.
Atormentar y las Acechadoras de Fade exponen al equipo de Miks dentro de sus propias smokes y los sacan de los ángulos que sostienen.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver estadísticas completas- Tier
- B
- Tasa de victorias
- 50.6%
- Tasa de selección
- 7.4%
- Tasa de bloqueo
- 4.1%
- KDA prom.
- 1.03
- ACS prom.
- 186
Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.
Preguntas frecuentes sobre Miks
Usa el marcador de mapa de Campo Sonoro para colocar varias smokes en un solo lanzamiento, cerrando varios ángulos de choke a la vez para abrirle el sitio a tu equipo. Cambia Pulso M a modo Aturdir para limpiar un ángulo común antes de un push, o a modo Curar para rellenar la vida de un compañero entre peleas. Lanza Armonía a tu entry fragger antes de un hit; el Estimulante de Combate y el boost de velocidad se recargan con cada kill, haciendo snowball en los executes rápidos.
Las smokes de Campo Sonoro se pueden colocar en varios puntos marcados en un solo lanzamiento, cubriendo más del sitio de lo que la mayoría de los controladores logran de una vez.. Armonía le da un cambio de ritmo a todo el equipo: un Estimulante de Combate y un boost de velocidad que se recarga con las kills, premiando la agresividad coordinada.. Pulso M es una utility poco común de doble propósito, que ofrece tanto un aturdimiento para los entries como una curación para aguantar..
Depende mucho de sus habilidades: la supresión de KAY/O desactiva tanto sus smokes como su estimulante al mismo tiempo.. La colocación marcada de Campo Sonoro es fácil de anticipar, y los agentes de recon pueden revelar enemigos justo a través de la smoke.. Está diseñado para potenciar a sus compañeros más que para ganar duelos aislados, así que Miks tiene poco poder para clutchear solo..
Miks destaca en Lotus, Split y Haven.
Miks tiene una gran sinergia con Neon, Skye y Killjoy.
Miks tiene un nivel de dificultad media. Requiere algo de práctica, pero es accesible para la mayoría de los jugadores.






