
SplitGuía de mapa de Valorant
- 2 sitios de la Spike
- 24 callouts
- 3 zonas
- Mejores agentes: Raze, Sage, Cypher
Descripción general de Split
Split se ambienta en un distrito de Tokio, Japón, iluminado por neones, y está construido alrededor de una verticalidad extrema. Las cuerdas para subir y las posiciones de Heaven en varios niveles en ambos sitios les dan a los defensores ventajas de altura muy castigadoras de retar. Los chokepoints angostos en A Main y B Main dificultan las entradas, y la única forma confiable de que los atacantes lleguen a los sitios es usando utilidad coordinada.
Minimapa de Split
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24 callouts
Callouts de Split
A
- Alcantarilla
- Fondo
- Pantallas
- Principal
- Rampas
- Sitio
- Torre
- Vestíbulo
- Vigas
Atacantes
- Aparición
B
- Callejón
- Enlace
- Escaleras
- Fondo
- Garaje
- Sitio
- Torre
- Vestíbulo
- Vigas
Defensores
- Aparición
Mid
- Correo
- Ducto
- Inferior
- Superior
Estrategias para Split
Lado atacante
- 1
El control de mid lo es todo en Split. Toma mid para acceder a ambos sitios por las cuerdas o los vents.
- 2
A Main está muy disputado. Usa humos y flashes para empujar por el chokepoint.
- 3
Los pushes al sitio B por Garage son fuertes cuando se combinan con presión en mid.
- 4
Divide a tu equipo entre A Main y mid para armar un ataque en pinza sobre el sitio A.
- 5
Planta el spike en A apuntando a Screens, y luego posiciona a dos jugadores en A Sewer usando las cuerdas y a un tercero en A Ramps. Los defensores que retomen desde Heaven quedan expuestos a Ramps, mientras que los que empujen por Screens caen ante los jugadores de Sewer desde abajo.
Lado defensor
- 1
Aguanta mid de forma agresiva. Perder mid significa que los atacantes tienen acceso fácil a ambos sitios.
- 2
A Heaven es la posición defensiva más fuerte. Juega un Operator ahí.
- 3
Usa utilidad para retrasar los pushes por B Main. El corredor largo es fácil de aguantar con mollys.
- 4
Deja a un jugador en las cuerdas/vents para agarrar los pushes de mid temprano.
- 5
En rondas de force buy, manda a dos jugadores por Sewers hacia B Main temprano con Spectre o Judge. El corredor angosto favorece las armas de corto alcance, y agarrar a los atacantes a la mitad de su default desde atrás de B Main arruina todo su plan de ronda.
Mejores agentes para Split
Raze
La movilidad del Paquete Explosivo es devastadora en los espacios verticales de Split
Sage
Su muro bloquea A Main o mid, esencial para frenar los pushes
Cypher
Sus Cables Trampa en B Main y mid dan cobertura total contra flanqueos
Omen
Paso Encubierto hacia Heaven o las cuerdas crea ángulos impredecibles
Breach
Sus habilidades que atraviesan paredes limpian las esquinas cerradas en ambos sitios
Preguntas frecuentes sobre Split
Split tiene el winrate defensivo más alto entre los mapas competitivos. La verticalidad extrema les da a los defensores posiciones dominantes en altura en ambos sitios, mientras que los chokepoints angostos en A Main y B Main hacen que entrar sea muy castigado sin utilidad coordinada. Los atacantes tienen que invertir mucho en el control de mid para encontrar rutas viables hacia los sitios.
Raze, Sage y Omen son picks esenciales en Split. La movilidad del Paquete Explosivo de Raze es devastadora en los espacios verticales de Split, el muro de Sage bloquea chokepoints clave como A Main o mid, y Paso Encubierto de Omen habilita jugadas creativas a través de las cuerdas y las posiciones de Heaven.
La verticalidad define a Split más que a cualquier otro mapa. Las cuerdas conectan las zonas bajas y altas de mid, y tanto A como B tienen posiciones elevadas de Heaven con ventajas de línea de tiro enormes. Agentes con movilidad vertical como Raze y Jett pueden llegar a ángulos inesperados, mientras que la utilidad que limpia las alturas es esencial para tomar los sitios.
Galería del mapa Split




