Por qué los FPS importan más que unos gráficos bonitos
Valorant es un shooter en el que el tiempo de reacción y la claridad deciden los duelos, así que unos fotogramas más altos y estables ganan siempre a unos gráficos más vistosos. Más FPS significan menos latencia de entrada y un seguimiento más fluido, y bajar los ajustes más exigentes también elimina el ruido visual que oculta a los enemigos. La buena noticia es que el juego corre en casi cualquier equipo, así que incluso un PC modesto puede alcanzar tasas de fotogramas altas con la configuración adecuada.
Todo lo que viene a continuación está en Ajustes > Video, repartido entre las pestañas General y Calidad de gráficos. No necesitas reiniciar para la mayoría de los cambios; se aplican en vivo para que puedas comparar A/B tu contador de FPS.
Pestaña General: modo de pantalla, resolución y límites de FPS
Antes de tocar los deslizadores de calidad, deja bien configurada la pestaña General. Estos ajustes tienen un impacto mayor en la fluidez y la latencia que cualquier opción de gráficos por separado.
- Modo de pantalla: ponlo en Pantalla completa (pantalla completa exclusiva). Ofrece la menor latencia de entrada y el mejor ritmo de fotogramas en comparación con Ventana o Sin bordes.
- Resolución: usa la resolución nativa de tu monitor y su relación de aspecto nativa para la imagen más nítida. Bajar la resolución gana FPS pero cuesta claridad de enemigos, así que redúcela solo si te faltan fotogramas.
- Ajustes de límite de FPS: limita tus fotogramas un poco por debajo de lo que aguanta tu hardware para mantener estables los tiempos de fotograma y la GPU fresca. En la mayoría de configuraciones, dejar el límite de FPS desactivado y dejar que los fotogramas corran libres está bien si tu sistema se mantiene estable.
- NVIDIA Reflex de baja latencia: en tarjetas NVIDIA ponlo en Activar + Boost. Reduce la latencia del sistema sincronizando la CPU y la GPU, y es uno de los ajustes con más valor para la capacidad de respuesta.
Calidad de gráficos: los ajustes que mueven los FPS
Esta es la pestaña de Calidad de gráficos, y es donde recuperas la mayoría de los fotogramas. Unos pocos de estos ajustes son verdaderas palancas de rendimiento; el resto son opciones de claridad que desactivas para ver mejor a los enemigos. Esto es lo que hace cada uno y dónde ponerlo para obtener rendimiento.
- Calidad de materiales (Baja): la palanca de FPS más grande que existe. Alta ejecuta un sombreado por superficie caro; Baja usa sombreadores simplificados para una gran ganancia de fotogramas con poca desventaja competitiva.
- Calidad de texturas (Baja a Media): nitidez de las superficies. Baja o Media mantienen una pantalla limpia; solo sube más si te sobra mucha VRAM.
- Calidad de detalles (Baja): controla el desorden pequeño del mundo y la geometría decorativa. Baja elimina detalles que distraen y gana fotogramas.
- Calidad de interfaz (Baja): afecta solo a la nitidez del HUD y los menús. No hay ninguna razón competitiva para ponerla alta.
- Renderizado multihilo (Activado): permite que Valorant use varios núcleos de la CPU. Déjalo activado para una gran mejora en cualquier CPU multinúcleo moderna.
Antialiasing, filtrado y VSync
Estos tres equilibran la suavidad de la imagen frente a los fotogramas. La elección correcta depende de cuánto margen tenga tu GPU.
- Antialiasing: MSAA 4x es el que se ve más limpio, MSAA 2x es el término medio más habitual y Ninguno recupera una buena cantidad de FPS en tarjetas más débiles. Si estás por debajo de tu tasa de fotogramas objetivo, baja primero el antialiasing.
- Filtrado anisótropo: mantiene las texturas nítidas en ángulos oblicuos. 2x o 4x es prácticamente gratis en GPUs modernas, así que déjalo en 2x o más.
- VSync (Desactivado): apágalo. El VSync limita los fotogramas a la frecuencia de refresco y añade latencia de entrada, algo que no quieres en un shooter competitivo. Usa un límite de FPS manual o una solución de hardware como G-Sync o FreeSync si sufres de tearing.
Opciones de claridad: desactívalas
Estos ajustes apenas afectan a la tasa de fotogramas, pero deberías desactivarlos igualmente porque añaden ruido visual que oculta a los enemigos. Apagarlos es una de las mejoras competitivas más fáciles del juego: no cuesta nada y mejora lo claro que lees los duelos.
- Floración (Desactivada): la floración añade un resplandor suave alrededor de las luces brillantes que puede desdibujar a un enemigo que se asoma. Desactivada.
- Distorsión (Desactivada): el efecto de onda de calor sobre algunas habilidades (como ciertos humos y fuego). Desactivada, para que las habilidades no difuminen a los enemigos que hay detrás.
- Sombras proyectadas (Desactivadas): las sombras que proyecta tu propio personaje. Desactivadas, ya que no aportan nada útil y pueden llenar tu vista de ruido.
- Viñeteado (Desactivado): el oscurecimiento de los bordes de la pantalla. Desactivado, porque atenúa la información periférica, justo donde aparecen los flanqueadores.
- Sombras en primera persona y ajustes de sombras detallados (Bajo o Desactivado): las sombras tienen un coste real de rendimiento; bájalas a Bajo o desactívalas para ganar fotogramas sin pérdida competitiva.
Una configuración inicial sólida
Júntalo todo y obtendrás una configuración rápida y limpia que se adapta a la mayoría de sistemas. Empieza aquí, vigila tu contador de FPS y sube la calidad de texturas o el antialiasing solo si te sobran fotogramas.
- Modo de pantalla en Pantalla completa, resolución nativa, NVIDIA Reflex en Activar + Boost, VSync en Desactivado, Renderizado multihilo en Activado.
- Materiales en Baja, Texturas de Baja a Media, Detalles en Baja, Interfaz en Baja.
- Antialiasing en MSAA 2x (o Ninguno en GPUs más débiles), Filtrado anisótropo en 2x o 4x, Sombras en Bajo o Desactivadas.
- Floración, Distorsión, Sombras proyectadas y Viñeteado, todo en Desactivado para la máxima claridad de enemigos.
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Preguntas frecuentes
¿Cuál es el ajuste más importante de Valorant para los FPS?
La Calidad de materiales es la mayor palanca de FPS del menú de Calidad de gráficos; ponla en Baja para una gran ganancia de fotogramas con poca desventaja competitiva. Después, el Antialiasing (bájalo a MSAA 2x o Ninguno) y activar el Renderizado multihilo dan las siguientes mejoras más grandes. Juntos, estos tres mueven más fotogramas que cualquier opción de claridad.
¿Debo usar pantalla completa o sin bordes en Valorant?
Usa Pantalla completa (pantalla completa exclusiva). Ofrece la menor latencia de entrada y el ritmo de fotogramas más consistente, que es exactamente lo que quieres en un shooter competitivo. Sin bordes y Ventana son algo más cómodos para hacer Alt+Tab, pero añaden latencia, así que resérvalos para las sesiones casuales.
¿Debo activar NVIDIA Reflex en Valorant?
Sí. En hardware NVIDIA, pon NVIDIA Reflex de baja latencia en Activar + Boost. Reduce la latencia del sistema al sincronizar mejor la CPU y la GPU, haciendo que el juego sea más reactivo, y es uno de los ajustes con más valor disponibles. Si no tienes NVIDIA, la opción no tendrá efecto.
¿Ayuda desactivar las sombras y los efectos en Valorant?
Las sombras tienen un coste real de rendimiento, así que bajarlas o desactivarlas gana fotogramas. La Floración, la Distorsión, las Sombras proyectadas y el Viñeteado apenas afectan a los FPS, pero deberías apagarlos igualmente porque añaden ruido visual que puede ocultar enemigos. Desactivar las opciones de claridad es una mejora competitiva gratuita.
¿Debo limitar mis FPS en Valorant?
Limitar unos pocos fotogramas por debajo de lo que aguanta tu sistema mantiene estables los tiempos de fotograma y reduce los tirones, además de bajar la temperatura y el zumbido de las bobinas. Si tu hardware ya va estable por encima de la frecuencia de refresco de tu monitor, una configuración sin límite con Reflex activado está bien. Evita siempre usar VSync como límite porque añade latencia de entrada.