Wächter

Chamber

Gut gekleidet und bewaffnet vertreibt der französische Waffendesigner Chamber Angreifer mit tödlicher Präzision. Mit seinem individuellen Arsenal behält er alles im Blick, schaltet Gegner aus der Ferne aus und hat für jeden Plan einen Plan B.

Gebufft in Patch 10.0
Schwierigkeit
Schwer
Chamber

Fähigkeiten

Basisfähigkeiten

Jede Runde gekauft
Markenzeichen
C

Markenzeichen

RÜSTE eine Falle AUS, die nach Gegnern scannt. FEUERE, um sie auf dem Boden zu platzieren. Wenn ein sichtbarer Gegner in ihre Reichweite kommt, beginnt die Falle herunterzuzählen und destabilisiert dann das Terrain um sich herum, wodurch ein temporäres Feld erzeugt wird, das Spieler in ihm verlangsamt. Du kannst die Falle aufheben, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Kosten
200 Credits
Ladungen
1
Dauer
4s slow
Reichweite
10m trigger
Kopfjäger
Q

Kopfjäger

AKTIVIERE, um eine schwere Pistole anzulegen. ALT. FEUERMODUS mit angelegter Pistole, um über Visier zu zielen.

Kosten
100 Credits
Ladungen
8
Schaden
159 head/55 body

Signaturfähigkeit

Jede Runde kostenlos
Rendezvous
E

Rendezvous

RÜSTE einen Teleporterausgang AUS. FEUERE, um ihn auf dem Boden zu platzieren. Während du dich auf dem Boden und in Reichweite des Ausgangs befindest, kannst du REAKTIVIEREN, um dich schnell zum Ausgang zu teleportieren. Du kannst den Ausgang aufheben, um ihn ERNEUT EINZUSETZEN.

Ladungen
1
Cooldown
30s
Reichweite
18m range

Ultimative Fähigkeit

Wird mit Punkten aufgeladen
Glanzleistung
X

Glanzleistung

AKTIVIEREN, um ein mächtiges Präzisionsgewehr herbeizurufen, das Gegner bei einem direkten Treffer des Oberkörpers sofort tötet. ALT. FEUERMODUS, um über Visier zu zielen. Wenn du einen Gegner tötest, wird ein temporäres Feld erzeugt, das Spieler verlangsamt.

Ult-Punkte
8
Dauer
4s slow field
Schaden
150 body
Wächter

Wächter

Wächter sind Verteidigungsexperten, die sowohl in Angriffs- als auch in Verteidigungsrunden Bereiche absperren und Flanken bewachen können.

Agent-Guide

Gameplay-Tipps

  1. 1

    Platziere Markenzeichen an Flanks, um deinen Rücken abzusichern, während du lange Angles holdest.

  2. 2

    Kopfjäger ist extrem präzise. Nutze die Fähigkeit in Eco-Runden als günstige Sheriff-Alternative.

  3. 3

    Der Rendezvous-Anker lässt dich aggressiv peeken und sofort in Sicherheit zurückteleportieren.

  4. 4

    Glanzleistung tötet mit einem Körpertreffer. Spiele lange Angles, auf denen das Slow-Feld maximalen Value liefert.

  5. 5

    Die Ankerplatzierung ist entscheidend. Setze Teleportpunkte, über die du dich nach einem Kill sicher zurückziehen kannst.

Stärken

  • Durch Kopfjäger und die eigene Economy sehr unabhängig

  • Rendezvous ermöglicht aggressive Plays mit sicherem Escape

  • Glanzleistung ist eine kostenlose Operator, die bei Kills verlangsamt

Schwächen

  • Nur ein Markenzeichen, daher weniger Area Denial als andere Sentinels

  • Rendezvous hat nach der Nutzung einen Cooldown und lässt dich verwundbar zurück

  • Stark aim-abhängig und bei verfehlten Schüssen deutlich weniger wirksam

Tier
C
Siegesrate
49.2%
Pick-Rate
4.5%
Ban-Rate
2.2%
Ø KDA
1.10
Ø ACS
210

Redaktionelle Schätzungen von ValoHub, zuletzt für Patch 12.10 geprüft. Nicht anhand von Ranglisten-Matches gemessen.

FAQ zu Chamber

Platziere Markenzeichen an Flanks, um deinen Rücken abzusichern, während du lange Angles holdest. Kopfjäger ist extrem präzise. Nutze die Fähigkeit in Eco-Runden als günstige Sheriff-Alternative. Der Rendezvous-Anker lässt dich aggressiv peeken und sofort in Sicherheit zurückteleportieren.

Durch Kopfjäger und die eigene Economy sehr unabhängig. Rendezvous ermöglicht aggressive Plays mit sicherem Escape. Glanzleistung ist eine kostenlose Operator, die bei Kills verlangsamt.

Nur ein Markenzeichen, daher weniger Area Denial als andere Sentinels. Rendezvous hat nach der Nutzung einen Cooldown und lässt dich verwundbar zurück. Stark aim-abhängig und bei verfehlten Schüssen deutlich weniger wirksam.

Chamber glänzt auf Breeze, Icebox und Haven.

Chamber hat eine starke Synergie mit Omen, Fade und Clove.

Chamber hat den Schwierigkeitsgrad schwer. Empfohlen für erfahrene Spieler, die fortgeschrittene Mechaniken verstehen.

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