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開發者Riot
決戰陣故事:zt0l
從競技游泳到排行榜常客——這就是zt0l。
Riot Games

開發者Riot
《特戰英豪》遊戲環評系列:地圖多樣性篇
本文將說明我們如何調整競技模式中的地圖多樣性。
Riot Games

開發者Riot
《特戰英豪》大哉問:5月19日
地圖選用/禁用、贈禮、檢舉回饋,還有……《特戰英豪》登上Netflix?
Riot Games

開發者Riot
2022年3月:特務現況
角色製作人John Goscicki要為各位帶來新特務的最新消息。
Riot Games

開發者Riot
效能表現提升:《特戰英豪》的通用無效化(Global Invalidation)
這篇文章講述了《特戰英豪》的遊戲效能團隊如何提升玩家用戶端的效能。
Riot Games

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妮虹與2022年的特務設計 // 開發日誌 -《特戰英豪》
我們在《特戰英豪》發行後的這兩年,推出了不少控場者、決鬥者、守衛和先鋒,是時候來一窺特務的設計幕後了。
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開發者Riot
《特戰英豪》遊戲環評系列:不當言論篇
社群及玩家互動團隊要來談談針對語音與文字聊天不當行為的處理措施與未來方針。
Riot Games

開發者Riot
特務現況:夜戮 下篇
這篇文章是夜戮更新調整專文下篇。
Riot Games

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第四幕第二章 展望未來 // 開發日誌 -《特戰英豪》
Anna回顧過去這一年,讓我們能繼續向著《特戰英豪》第四幕第二章展望與前進。
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開發者Riot
妮虹與婕莉共同開發祕辛
為打帶跑賦予全新意義。
Riot Games

開發者Riot
Joe Ziegler公布《特戰英豪》新消息
致全球所有《特戰英豪》粉絲與玩家……
Riot Games

開發者Riot
2021年12月:特務現況
由角色製作人John Goscicki解析。
Riot Games
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