決鬥者

Yoru

日本人夜戮可以撕裂現實世界的空間,潛入敵軍陣線而不被察覺。他同時運用欺敵和進攻策略先發制人,讓目標措手不及。

難度
困難
Yoru

技能

基本技能

每回合購買
聲東擊西
C

聲東擊西

裝備一發分身彈,啟動時可變成夜戮的分身。點擊「攻擊」可立刻啟動並向前送出分身。點擊「輔助攻擊」可在原地放置未啟動的分身彈。按下「使用」可將未啟動的分身彈變成分身並向前送出。分身遭到敵人摧毀時會爆炸,放出「致盲」閃光。

價格
200 點信幣
使用次數
1
持續時間
2s flash on destroy
攻其不備
Q

攻其不備

點擊「裝備」,即可從現實時空撕下不穩定的次元碎片。點擊「攻擊」丟出碎片,當其碰撞靜態物體時,會反彈並發出閃光。

價格
250 點信幣
使用次數
2
持續時間
1.5s flash

招牌技能

每回合免費
不請自來
E

不請自來

裝備裂隙繫鏈。點擊「攻擊」即可射出繫鏈。點擊「輔助攻擊」即可在原地放置繫鏈。按下「啟動」即可傳送到繫鏈的位置。按下「使用」即可觸發假傳送。每擊殺兩名敵人,不請自來即可重置1次充能。

價格
150 點信幣
使用次數
2
持續時間
30s tether life
冷卻時間
2 kills

終極技能

透過點數充能
次元飄移
X

次元飄移

裝備一副可看到不同次元的面具。點擊「攻擊」即可進入夜戮的次元,不會被外面的敵人影響或看見。「重施技能」可提早離開夜戮的次元。

絕招點數
8
持續時間
10s
決鬥者

決鬥者

決鬥者是獨當一面的殺手,隊伍皆仰賴其高超技巧,尋找開戰的契機、殲滅敵方。

特務指南

遊玩技巧

  1. 1

    不請自來可以假傳送。把它送出去但不要傳送,藉此吸引敵人注意。

  2. 2

    聲東擊西的分身會模仿腳步聲,用它騙敵人轉點或探頭。

  3. 3

    攻其不備會反彈一次才引爆,利用牆面反彈,從意外角度出閃。

  4. 4

    次元飄移讓你自由偵察;蒐集資訊後,再傳送到敵人背後。

  5. 5

    在 Bind 讓不請自來穿過傳送門,創造橫跨地圖的轉點路線。

優勢

  • 次元飄移能安全偵察,並重新站到敵陣後方

  • 聲東擊西能創造其他特務無法複製的欺敵效果

  • 不請自來可製造有創意的繞後與難以預測的站位

弱點

  • 操作上限極高,沒有熟練技巧就很難發揮

  • 次元飄移的腳步聲可以被聽見,會洩漏位置

  • 高度依賴欺敵,面對經驗豐富的玩家容易被看穿

最佳地圖

階級
C
勝率
49.4%
選取率
5.1%
禁用率
1.8%
平均 KDA
1.05
平均 ACS
208

由 ValoHub 設定的編輯估計值,最後審閱於版本 12.10。並非從競技對戰中實測。

Yoru 常見問題

不請自來可以假傳送。把它送出去但不要傳送,藉此吸引敵人注意。 聲東擊西的分身會模仿腳步聲,用它騙敵人轉點或探頭。 攻其不備會反彈一次才引爆,利用牆面反彈,從意外角度出閃。

次元飄移能安全偵察,並重新站到敵陣後方. 聲東擊西能創造其他特務無法複製的欺敵效果. 不請自來可製造有創意的繞後與難以預測的站位.

操作上限極高,沒有熟練技巧就很難發揮. 次元飄移的腳步聲可以被聽見,會洩漏位置. 高度依賴欺敵,面對經驗豐富的玩家容易被看穿.

Yoru 在 Bind、Split和Icebox 上表現出色。

Yoru 與 Omen、Fade和Breach 有很強的搭配效果。

Yoru 的難度為困難。推薦給了解進階機制的資深玩家。

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