
技能
基本技能
每回合購買潛行夢魔
裝備一個夢魔,點擊「攻擊」,即可向前放出夢魔。長按「攻擊」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。夢魔會追蹤第一位目擊的敵人或恐懼軌跡,並在觸碰到敵方時「限制其視野」。
- 價格
- 250 點信幣
- 使用次數
- 2
- 持續時間
- 2.5s nearsight
咒縛夢魘
裝備充滿純粹恐懼的球體,點擊「攻擊」即可拋出。球體會在經過一定時間後落下,「重施技能」即可使球體提早落下。球體會在接觸時破裂,束縛附近的敵人,被束縛的目標會遭到「致聾和侵蝕」。
- 價格
- 200 點信幣
- 使用次數
- 1
- 持續時間
- 4.5s
- 傷害
- 75 decay
招牌技能
每回合免費惡夢幽魂
裝備一個偵察幽魂,點擊「攻擊」即可拋出。幽魂會在經過一定時間後落下,「重施技能」即可使幽魂提早落下。幽魂會在接觸時爆炸,「揭露」視野範圍內的敵人,並製造出通往目標的恐懼軌跡。敵軍可破壞此幽魂。
- 使用次數
- 1
- 持續時間
- 1.5s reveal
- 冷卻時間
- 60s
- 生命值
- 1 HP
終極技能
透過點數充能夜幕降臨
裝備惡夢之力,點擊「攻擊」即可釋放一波勢不可擋的惡夢能量,遭到波及的敵人會被「致聾和侵蝕」,並會產生恐懼軌跡。
- 絕招點數
- 8
- 持續時間
- 8s trail
- 傷害
- 75 decay
先鋒
先鋒能從不同角度切入且擊退守備方,替隊伍在詭譎多變的戰場中製造優勢。
特務指南
遊玩技巧
- 1
回合開始時使用惡夢幽魂揭露敵方位置,讓隊伍先取得資訊優勢。
- 2
用惡夢幽魂標記敵人後接上潛行夢魔,使其近視;兩種壓力很難同時躲掉。
- 3
咒縛夢魘在下包後非常致命。把它丟在輻能核心上,以腐朽傷害阻止敵人拆包。
- 4
夜幕降臨能穿牆並覆蓋巨大的錐形範圍,用來發動攻點。
- 5
潛行夢魔可以操控繞過轉角,追出躲在非預期槍位的敵人。
優勢
惡夢幽魂搭配潛行夢魔,是最適合協助隊伍強勢推進的偵察組合
咒縛夢魘兼具腐朽與束縛,區域封鎖能力強
夜幕降臨是遊戲中最強的開戰大絕之一
弱點
警覺的守方能迅速擊落惡夢幽魂
沒有位移或逃生技能,站位失誤被抓時很脆弱
潛行夢魔持續時間有限,而且可以被摧毀
對戰關係
Meta 數據
查看完整數據- 階級
- A
- 勝率
- 52.7%
- 選取率
- 9.6%
- 禁用率
- 4%
- 平均 KDA
- 1.08
- 平均 ACS
- 190
由 ValoHub 設定的編輯估計值,最後審閱於版本 12.10。並非從競技對戰中實測。
Fade 常見問題
回合開始時使用惡夢幽魂揭露敵方位置,讓隊伍先取得資訊優勢。 用惡夢幽魂標記敵人後接上潛行夢魔,使其近視;兩種壓力很難同時躲掉。 咒縛夢魘在下包後非常致命。把它丟在輻能核心上,以腐朽傷害阻止敵人拆包。
惡夢幽魂搭配潛行夢魔,是最適合協助隊伍強勢推進的偵察組合. 咒縛夢魘兼具腐朽與束縛,區域封鎖能力強. 夜幕降臨是遊戲中最強的開戰大絕之一.
警覺的守方能迅速擊落惡夢幽魂. 沒有位移或逃生技能,站位失誤被抓時很脆弱. 潛行夢魔持續時間有限,而且可以被摧毀.
Fade 在 Haven、Ascent和Pearl 上表現出色。
Fade 與 Jett、Raze和Omen 有很強的搭配效果。
Fade 的難度為中等。需要一些練習,但大多數玩家都能上手。






