Sage
Como uma verdadeira fortaleza chinesa, Sage traz segurança para si mesma e para a equipe aonde quer que vá. Capaz de reviver aliados e rechaçar investidas agressivas, ela oferece um centro de calmaria em meio ao caos da batalha.
- Dificuldade
- Fácil

Habilidades
Habilidades básicas
Compradas a cada rodadaOrbe de Barreira
EQUIPE um orbe de barreira. DISPARE para posicionar uma parede que é fortificada após alguns segundos. DISPARO ALTERNATIVO gira o marcador de alvo.
- Custo
- 300 créditos
- Cargas
- 1
- Duração
- 40s
- PV
- 400 HP / 600 HP fortified
Orbe de Lentidão
EQUIPE um orbe de lentidão. DISPARE para lançá-lo. O orbe detona ao pousar, criando um campo duradouro que Desacelera os jogadores dentro dele e reduz a velocidade de avanço.
- Custo
- 200 créditos
- Cargas
- 2
- Duração
- 7s
Habilidade característica
Grátis a cada rodadaOrbe Curativo
EQUIPE um orbe curativo. DISPARE com a mira sobre um aliado ferido para ativar uma Cura ao Longo do Tempo. Use o DISPARO ALTERNATIVO enquanto Sage estiver ferida para ativar uma Autocura ao Longo do Tempo.
- Cargas
- 1
- Tempo de Recarga
- 45s
- PV
- 100 HP over 5s
Habilidade ultimate
Carregada com pontosRessurreição
EQUIPE uma habilidade de ressurreição. DISPARE com a mira sobre um aliado morto para começar a revivê-lo. Depois de uma breve canalização, o aliado voltará com a Vida completa.
- Pontos de Ultimate
- 7
- Duração
- 2s channel + 1.3s revive
Sentinela
Sentinelas são especialistas em defesa que podem bloquear áreas e vigiar flancos, tanto nas rodadas de ataque, quanto nas de defesa.
Guia do agente
Dicas de gameplay
- 1
O Orbe de Barreira pode impulsionar companheiros para ângulos inesperados. Posicione paredes embaixo deles.
- 2
O Orbe de Lentidão cobre uma área enorme. Jogue em chokepoints para atrasar pushes inimigos.
- 3
O Orbe Curativo prioriza companheiros em perigo. Não desperdice em dano pequeno.
- 4
A Ressurreição muda o jogo. Guarde para companheiros chave como o jogador de Operator.
- 5
Use o Orbe de Barreira para bloquear ângulos comuns, não só portas. Seja criativo com o posicionamento de paredes.
Pontos fortes
Única agente que pode ressuscitar um companheiro, tornando a ult dela transformadora
A cura oferece capacidade sustentada de team fight
O Orbe de Barreira é versátil para boostar, bloquear e stallar
Pontos fracos
A Ressurreição tem um tempo de conjuração longo e é facilmente interrompida
Sem habilidades ofensivas, então depende totalmente de gun skill para kills
O Orbe de Lentidão não causa dano e é puramente uma ferramenta de stall
Counters
Os explosivos da Raze quebram facilmente a parede do Orbe de Barreira da Sage e zoneiam a Ressurreição.
O Pós-choque do Breach destrói a parede da Sage e o stun dele interrompe a Ressurreição.
A velocidade da Neon atravessa os orbes de lentidão da Sage e ela pode dar wall-bang na barreira.
Matchups
Estatísticas do meta
Ver Estatísticas Completas- Tier
- S
- Taxa de Vitória
- 53.1%
- Taxa de Escolha
- 12.5%
- Taxa de Banimento
- 3%
- KDA Médio
- 1.04
- ACS Médio
- 178
Estimativas editoriais definidas pela ValoHub, revisadas pela última vez para o Patch 12.10. Não medidas a partir de partidas ranqueadas.
Dúvidas sobre Sage
O Orbe de Barreira pode impulsionar companheiros para ângulos inesperados. Posicione paredes embaixo deles. O Orbe de Lentidão cobre uma área enorme. Jogue em chokepoints para atrasar pushes inimigos. O Orbe Curativo prioriza companheiros em perigo. Não desperdice em dano pequeno.
Única agente que pode ressuscitar um companheiro, tornando a ult dela transformadora. A cura oferece capacidade sustentada de team fight. O Orbe de Barreira é versátil para boostar, bloquear e stallar.
A Ressurreição tem um tempo de conjuração longo e é facilmente interrompida. Sem habilidades ofensivas, então depende totalmente de gun skill para kills. O Orbe de Lentidão não causa dano e é puramente uma ferramenta de stall.
Sage se destaca em Icebox, Split e Ascent.
Sage tem uma forte sinergia com Jett, Sova e Cypher.
Sage tem nível de dificuldade fácil. Ótima escolha para quem está começando no jogo.






