Ascent: ilustração do mapa de Valorant - Veneza, Itália

AscentGuia de mapa do Valorant

Na rotaçãoVeneza, ItáliaPontos A/B45°26'BF'N,12°20'Q'E
  • 2 sites
  • 22 callouts
  • 3 zonas
  • Melhores agentes: Killjoy, Sova, Omen

Visão geral do mapa Ascent

Localizado sob as ruínas flutuantes de Veneza, Itália, Ascent é o mapa tático mais tradicional do Valorant. Sua mecânica definidora são as portas blindadas que podem ser fechadas em cada bomb site, permitindo que os defensores atrasem os pushes. Dominar o mid é a jogada mais impactante deste mapa, desbloqueando ataques divididos e rotações rápidas que viram rounds instantaneamente.

Minimapa de Ascent

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Minimapa de Ascent

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22 callouts

Callouts de Ascent

A

  • Acesso
  • Árvore
  • Janela
  • Jardim
  • Ponto
  • Principal
  • Vigas
  • Vinho

no Lado Atacante

  • Surgimento

B

  • Acesso
  • Casa de Barcos
  • Ponto
  • Principal

no Lado Defensor

  • Surgimento

Meio

  • Baixo
  • Link
  • Mercado
  • Nicho
  • Passarela
  • Pátio
  • Pizza
  • Topo

Estratégias para Ascent

Lado atacante

  1. 1

    Domine o mid cedo para dividir os defensores entre A e B. O mid é a área mais importante em Ascent.

  2. 2

    Use utilidades para limpar Catwalk e Market antes de commitar com um push no site.

  3. 3

    Faça default com jogadores observando A Main e B Main enquanto seu jogador do mid coleta informações.

  4. 4

    Finja um site com utilidades e depois rotacione pelo mid para atacar o outro. O mid de Ascent permite rotações rápidas.

  5. 5

    Após plantar no B, feche a porta do Market pelo Switch e recue para o B Lobby para lineups de post-plant. Killjoy, Brimstone e Viper podem negar o defuse com lineups de molly nos spots de plant default e Boat House, tornando os retakes quase impossíveis sem limpar o Lobby primeiro.

Lado defensor

  1. 1

    Segure o mid agressivamente com um jogador no Market ou Catwalk. Perder o mid significa que os atacantes podem dividir ambos os sites.

  2. 2

    Use utilidades da Killjoy ou Cypher no B site para jogar retake enquanto foca jogadores no A e Mid.

  3. 3

    Feche as portas no B site para atrasar pushes e forçar os atacantes a gastar utilidades.

  4. 4

    Stacke o A site com dois jogadores. A Main é o chokepoint mais atacado.

  5. 5

    Em eco rounds, stacke três jogadores atrás da porta do A com armas de curta distância como Stingers ou Shorties. Feche a porta como isca e reabra quando os atacantes pusharem A Main. O chokepoint apertado neutraliza a vantagem dos rifles.

Perguntas frequentes sobre Ascent

Ascent é levemente favorável aos defensores. As portas blindadas que podem ser fechadas em ambos os bomb sites dão aos defensores a capacidade de atrasar e direcionar pushes, e as posições fortes no mid favorecem o time que defende. Porém, atacantes que dominam o mid podem virar rounds rapidamente ao desbloquear pushes divididos em qualquer site.

Killjoy, Sova e Omen são as picks principais para Ascent. Os setups de Lockdown da Killjoy no B site permitem que ela segure sozinha enquanto o time foca em outro lugar. As lineups de Flecha Rastreadora do Sova cobrem ambos os sites de posições seguras, e as smokes globais do Omen são essenciais para controlar o mid.

Ascent possui duas portas blindadas que podem ser fechadas, uma em cada bomb site. Defensores podem ativá-las para bloquear pontos de entrada, forçando os atacantes a destruir a porta (o que leva tempo e faz barulho) ou rotacionar para outro ângulo. O timing inteligente das portas pode desperdiçar utilidades dos atacantes e travar executes.

O mid é a área mais disputada em Ascent porque conecta aos dois bomb sites através de caminhos curtos de flank. Controlar o mid como atacante desbloqueia pushes divididos em qualquer site, enquanto perder o mid como defensor significa que você pode ser pinçado de múltiplos ângulos com pouco tempo para rotacionar.

Galeria do mapa Ascent

Ascent: arte estilizada
Arte estilizada
Ascent: arte do Premier
Arte do Premier

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