Sentinela

Chamber

Bem-vestido e armado até os dentes, o criador de armas francês Chamber coloca os inimigos para correr com precisão mortal. Use e abuse do arsenal personalizado dele para segurar posições e abater inimigos de longe, criando a defesa perfeita para qualquer plano.

Buffado no Patch 10.0
Dificuldade
Difícil
Chamber

Habilidades

Habilidades básicas

Compradas a cada rodada
Marca Registrada
C

Marca Registrada

EQUIPE uma armadilha que busca por inimigos. DISPARE para posicioná-la no chão. Quando um inimigo visível entrar no alcance, a armadilha inicia uma contagem regressiva e desestabiliza o terreno ao redor, criando um campo duradouro que Desacelera os jogadores dentro dele. A armadilha pode ser recuperada para ser REPOSICIONADA.

Custo
200 créditos
Cargas
1
Duração
4s slow
Alcance
10m trigger
Caçador de Cabeças
Q

Caçador de Cabeças

ATIVE para equipar uma pistola pesada. Use o DISPARO ALTERNATIVO com a pistola equipada para mirar.

Custo
100 créditos
Cargas
8
Dano
159 head/55 body

Habilidade característica

Grátis a cada rodada
Rendezvous
E

Rendezvous

EQUIPE uma âncora de teleporte. DISPARE para posicioná-la no chão. Enquanto estiver no chão e dentro do alcance da âncora, REATIVE para teleportar rapidamente até a âncora. A âncora pode ser recuperada para ser REPOSICIONADA.

Cargas
1
Tempo de Recarga
30s
Alcance
18m range

Habilidade ultimate

Carregada com pontos
Tour de Force
X

Tour de Force

ATIVE para invocar um poderoso fuzil de precisão personalizado que abate um inimigo com qualquer acerto na parte superior do corpo. Use o DISPARO ALTERNATIVO para mirar. Abater um inimigo cria um campo duradouro que Desacelera os jogadores dentro dele.

Pontos de Ultimate
8
Duração
4s slow field
Dano
150 body
Sentinela

Sentinela

Sentinelas são especialistas em defesa que podem bloquear áreas e vigiar flancos, tanto nas rodadas de ataque, quanto nas de defesa.

Guia do agente

Dicas de gameplay

  1. 1

    Posicione a Marca Registrada nos flanks para proteger sua retaguarda enquanto segura ângulos longos.

  2. 2

    O Caçador de Cabeças é extremamente preciso. Use em rounds eco como alternativa barata à Sheriff.

  3. 3

    A âncora do Rendezvous permite dar peeks agressivos e teleportar de volta pra segurança instantaneamente.

  4. 4

    O Tour de Force dá one-shot no corpo. Jogue em ângulos longos onde o campo de lentidão agrega máximo valor.

  5. 5

    O posicionamento das âncoras é fundamental. Monte pontos de teleporte que te permitam recuar pra segurança após conseguir uma kill.

Pontos fortes

  • Autossuficiente com economia embutida através do Caçador de Cabeças

  • O Rendezvous possibilita jogadas agressivas com fuga segura

  • O Tour de Force é uma Operator grátis que aplica slow na kill

Pontos fracos

  • Apenas uma Marca Registrada, então a negação de área é limitada comparada a outros sentinelas

  • O Rendezvous tem cooldown após o uso, te deixando vulnerável

  • Muito dependente de mira; menos impactante se estiver errando os tiros

Melhores mapas

Estatísticas do meta

Ver Estatísticas Completas
Tier
C
Taxa de Vitória
49.2%
Taxa de Escolha
4.5%
Taxa de Banimento
2.2%
KDA Médio
1.10
ACS Médio
210

Estimativas editoriais definidas pela ValoHub, revisadas pela última vez para o Patch 12.10. Não medidas a partir de partidas ranqueadas.

Dúvidas sobre Chamber

Posicione a Marca Registrada nos flanks para proteger sua retaguarda enquanto segura ângulos longos. O Caçador de Cabeças é extremamente preciso. Use em rounds eco como alternativa barata à Sheriff. A âncora do Rendezvous permite dar peeks agressivos e teleportar de volta pra segurança instantaneamente.

Autossuficiente com economia embutida através do Caçador de Cabeças. O Rendezvous possibilita jogadas agressivas com fuga segura. O Tour de Force é uma Operator grátis que aplica slow na kill.

Apenas uma Marca Registrada, então a negação de área é limitada comparada a outros sentinelas. O Rendezvous tem cooldown após o uso, te deixando vulnerável. Muito dependente de mira; menos impactante se estiver errando os tiros.

Chamber se destaca em Breeze, Icebox e Haven.

Chamber tem uma forte sinergia com Omen, Fade e Clove.

Chamber tem nível de dificuldade difícil. Recomendado para jogadores experientes que dominam mecânicas avançadas.

Mais agentes da função Sentinela