Iniciador

Breach

Breach, o homem-biônico sueco, dispara poderosos jatos cinéticos para forçar a abertura de um caminho pelo território inimigo. O dano e a interrupção que ele causa garantem que nenhuma luta seja justa.

Ajustado no Patch 10.0
Dificuldade
Média
Breach

Habilidades

Habilidades básicas

Compradas a cada rodada
Pós-choque
C

Pós-choque

EQUIPE uma carga de fusão. DISPARE a carga para armar um jato de ação lenta pela parede, que causa alto dano a todos que estiverem na área de efeito.

Custo
200 créditos
Cargas
1
Dano
80x2
Estopim
Q

Estopim

EQUIPE uma carga Cegante. DISPARE a carga para armar um jato de ação rápida pela parede. A carga é detonada, Cegando todos os jogadores que estiverem olhando para ela.

Custo
250 créditos
Cargas
2
Duração
2.25s flash
Tempo de Recarga
40s

Habilidade característica

Grátis a cada rodada
Falha Tectônica
E

Falha Tectônica

EQUIPE um impacto sísmico. SEGURE O DISPARO para aumentar a distância. SOLTE para iniciar o terremoto, causando Concussão em todos os jogadores na zona e numa linha reta até a zona.

Cargas
1
Duração
2.5s concuss

Habilidade ultimate

Carregada com pontos
Onda Trovejante
X

Onda Trovejante

EQUIPE uma Carga Sísmica. DISPARE para lançar um terremoto em cascata por todo o terreno numa grande área. O terremoto causa Concussão e lança ao ar quem estiver na área de efeito.

Pontos de Ultimate
8
Duração
4s concuss
Iniciador

Iniciador

Iniciadores desafiam situações arriscadas, preparando a equipe para entrar em terreno contestado e rechaçar defensores.

Guia do agente

Dicas de gameplay

  1. 1

    O Pós-choque dispara através de paredes. Use para limpar esconderijos e cantos comuns sem se expor.

  2. 2

    Encadeie o Estopim com o peek de um companheiro para kills garantidas. Comunique o timing claramente.

  3. 3

    A Falha Tectônica carrega para uma duração maior de stun. Carregue ao máximo para executes de site.

  4. 4

    A Onda Trovejante limpa um site inteiro. Coordene com o time para entrar logo em seguida.

  5. 5

    Use o Estopim através de paredes finas para cegar inimigos que acham que estão seguros atrás de cobertura.

Pontos fortes

  • Todas as habilidades atravessam paredes, tornando-o incrivelmente seguro de usar

  • A Onda Trovejante é uma das melhores ults para limpar site

  • Múltiplas cargas de flash proporcionam pressão constante de cegueira

Pontos fracos

  • Requer conhecimento preciso da posição dos inimigos para extrair valor total

  • As habilidades precisam de paredes ou superfícies para ativar, limitando o uso em áreas abertas

  • Muito dependente do time; menos eficaz em solo queue sem coordenação

Melhores mapas

Forte Contra

Estatísticas do meta

Ver Estatísticas Completas
Tier
B
Taxa de Vitória
51.2%
Taxa de Escolha
5.3%
Taxa de Banimento
2%
KDA Médio
0.98
ACS Médio
185

Estimativas editoriais definidas pela ValoHub, revisadas pela última vez para o Patch 12.10. Não medidas a partir de partidas ranqueadas.

Dúvidas sobre Breach

O Pós-choque dispara através de paredes. Use para limpar esconderijos e cantos comuns sem se expor. Encadeie o Estopim com o peek de um companheiro para kills garantidas. Comunique o timing claramente. A Falha Tectônica carrega para uma duração maior de stun. Carregue ao máximo para executes de site.

Todas as habilidades atravessam paredes, tornando-o incrivelmente seguro de usar. A Onda Trovejante é uma das melhores ults para limpar site. Múltiplas cargas de flash proporcionam pressão constante de cegueira.

Requer conhecimento preciso da posição dos inimigos para extrair valor total. As habilidades precisam de paredes ou superfícies para ativar, limitando o uso em áreas abertas. Muito dependente do time; menos eficaz em solo queue sem coordenação.

Breach se destaca em Fracture, Haven e Pearl.

Breach tem uma forte sinergia com Raze, Jett e Neon.

Breach tem nível de dificuldade média. Exige um pouco de prática, mas é acessível para a maioria dos jogadores.

Mais agentes da função Iniciador