KAY/O
KAY/O é uma máquina de guerra construída com um único propósito: neutralizar Radiantes. Ele é capaz de Suprimir habilidades inimigas, anulando a capacidade de contra-ataque dos adversários e dando a si próprio e a seus aliados uma vantagem essencial em combate.
- Dificuldade
- Fácil

Habilidades
Habilidades básicas
Compradas a cada rodadaFRAG/mento
EQUIPE um fragmento explosivo. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. O fragmento se fixa ao chão e explode várias vezes, causando dano quase letal no centro de cada explosão.
- Custo
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Dano
- 25-60/tick
- Alcance
- 8m
GRANADA/clarão
EQUIPE uma granada de clarão. DISPARE para jogá-la por cima. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância uma versão mais fraca que explode mais rápido. A granada de clarão explode após um curto período, Cegando qualquer um que estiver na linha de visão.
- Custo
- 250 créditos
- Cargas
- 2
- Duração
- 2s flash
- Tempo de Recarga
- 40s
Habilidade característica
Grátis a cada rodadaPONTO/zero
EQUIPE uma lâmina de supressão. DISPARE para lançar. A lâmina se fixa à primeira superfície que atingir e explode, Suprimindo qualquer um que estiver dentro do raio da explosão. Inimigos podem destruir a lâmina.
- Cargas
- 1
- Duração
- 8s suppress
- Alcance
- 15m
- PV
- 20 HP
Habilidade ultimate
Carregada com pontosANULAR/cmd
INSTANTANEAMENTE sobrecarrega com energia de Radianita polarizada que emite grandes pulsos energéticos em um raio enorme a partir de onde KAY/O estiver. Inimigos atingidos pelos pulsos são Suprimidos por um curto período. Enquanto estiver sobrecarregado, KAY/O recebe Estimulante de Combate e pode ser reestabilizado se for abatido.
- Pontos de Ultimate
- 8
- Duração
- 12s
- Alcance
- 13m suppress
Iniciador
Iniciadores desafiam situações arriscadas, preparando a equipe para entrar em terreno contestado e rechaçar defensores.
Guia do agente
Dicas de gameplay
- 1
O PONTO/zero suprime todas as habilidades inimigas no raio. Use para desligar Sentinelas segurando sites.
- 2
O clique direito da GRANADA/clarão estoura instantaneamente, o clique esquerdo tem cook mais longo. Domine os dois timings.
- 3
O FRAG/mento causa dano escalável. Inimigos parados nele levam dano letal muito rápido.
- 4
O ANULAR/cmd te permite ser agressivo e ser revivido. Entre nos sites quando a ult estiver ativa.
- 5
Jogue o PONTO/zero no início dos rounds para detectar quantos inimigos estão no site.
Pontos fortes
A supressão de habilidades é única e countered agentes dependentes de utilidades
Duas cargas de flash com timings de detonação flexíveis
O ANULAR/cmd proporciona agressividade com rede de segurança através do revive
Pontos fracos
O PONTO/zero pode ser destruído antes de ativar
Os flashes podem cegar companheiros se não houver comunicação adequada
O estado derrubado do ANULAR/cmd é vulnerável a ser finalizado rapidamente
Counters
A parede da Viper oferece bloqueio de visão que a supressão do KAY/O não consegue remover.
Cypher pode montar armadilhas com antecedência que continuam funcionando mesmo durante o cooldown de supressão do KAY/O.
Killjoy pode espalhar utilidades pelo site para que a supressão do KAY/O não consiga desativar tudo de uma vez.
Matchups
Estatísticas do meta
Ver Estatísticas Completas- Tier
- A
- Taxa de Vitória
- 52.1%
- Taxa de Escolha
- 8.2%
- Taxa de Banimento
- 3.2%
- KDA Médio
- 1.04
- ACS Médio
- 195
Estimativas editoriais definidas pela ValoHub, revisadas pela última vez para o Patch 12.10. Não medidas a partir de partidas ranqueadas.
Dúvidas sobre KAY/O
O PONTO/zero suprime todas as habilidades inimigas no raio. Use para desligar Sentinelas segurando sites. O clique direito da GRANADA/clarão estoura instantaneamente, o clique esquerdo tem cook mais longo. Domine os dois timings. O FRAG/mento causa dano escalável. Inimigos parados nele levam dano letal muito rápido.
A supressão de habilidades é única e countered agentes dependentes de utilidades. Duas cargas de flash com timings de detonação flexíveis. O ANULAR/cmd proporciona agressividade com rede de segurança através do revive.
O PONTO/zero pode ser destruído antes de ativar. Os flashes podem cegar companheiros se não houver comunicação adequada. O estado derrubado do ANULAR/cmd é vulnerável a ser finalizado rapidamente.
KAY/O se destaca em Ascent, Split e Lotus.
KAY/O tem uma forte sinergia com Jett, Raze e Omen.
KAY/O tem nível de dificuldade fácil. Ótima escolha para quem está começando no jogo.






