Wpisy deweloperów

Aktualności od deweloperów

Oficjalne blogi deweloperów Valorant i szczegółowe omówienia od Riot Games.

Wyświetlanie 97–108 z 130: artykuły

Spytaj VALORANT część 9
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 9

W tym odcinku spytaliście o pauzy w grze, udostępnianie ustawień celownika i trening podczas oczekiwania w kolejce.

Riot Games
Spytaj VALORANT część 8
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 8

Tym razem poznacie naszą odpowiedź na dawno postawione pytania dotyczące widoku leworęcznego, aktualizacji skórek i spójności gry.

Riot Games
Artyści, inżynierowie i technologia, która stoi za efektem „Wypustowym”
DeweloperzyRiot

Artyści, inżynierowie i technologia, która stoi za efektem „Wypustowym”

Kiedy graficy i inżynierowie VALORANT połączą swoje siły, gracze otrzymują odlotowe efekty skórek takie jak Wypustowy, Lawina czy Mgławica.

Riot Games
Spytaj VALORANT część 7
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 7

Co oznacza ta gwiazdka? Czy liczą się tylko zabójstwa? Co z HRTF? Pora na „Spytaj VALORANT”.

Riot Games
System VALORANT do walki z oszustami: zgłoszono oszusta!
DeweloperzyRiot

System VALORANT do walki z oszustami: zgłoszono oszusta!

Pewnego dnia Sztuczna Inteligencja przejmie kontrolę nad całym procesem, ale to wcale nie znaczy, że zgłoszenia graczy nie mają już znaczenia. Powody tego stanu rzeczy wyjaśni nam Paul Chamberlain.

Riot Games
Spytaj VALORANT część 6
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 6

Czy Operator jest przepakowany? Co się dzieje z odgłosami kroków? Dlaczego wprowadzamy aktualizacje po kolei, a nie wszystkie na raz?

Riot Games
Jak projektujemy agentów // Od dewelopera — VALORANT
DeweloperzyYouTube

Jak projektujemy agentów // Od dewelopera — VALORANT

Główny projektant postaci VALORANT, Ryan „Morello” Scott, opowiada o „skrajnej umyślności”, która stanowi podstawę procesu projektowania agenta.

YouTube
WIZJA PRZYSZŁOŚCI: HISTORIA SKÓREK GLITCHPOP
DeweloperzyRiot

WIZJA PRZYSZŁOŚCI: HISTORIA SKÓREK GLITCHPOP

Nasz projektant broni i grafik koncepcyjny tłumaczą, jak wygląda projektowanie serii skórek, za którą mogliby pewnie dostać nagrodę Nebula.

Riot Games
Spytaj VALORANT część 5
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 5

Tym razem porozmawiamy o projektowaniu agentów, umiejętnościach i systemie do walki z oszustami.

Riot Games
Stan rejestracji trafień
DeweloperzyRiot

Stan rejestracji trafień

Nasz programista opisuje, jak zespół ulepsza przejrzystość i poprawność rejestracji trafień.

Riot Games
Spytaj VALORANT część 4
DeweloperzyRiot

Spytaj VALORANT część 4

Tym razem porozmawiamy o wyświetlaniu poziomu skórek, fabule VALORANT, rejestracji trafień i spersonalizowanych skrótach klawiszowych.

Riot Games
>INICJACJA KILLJOY
DeweloperzyRiot

>INICJACJA KILLJOY

Poznajcie umiejętności Killjoy. Wunderkind, czyli cudowne dziecko, przedstawi się samo.

Riot Games

Wyświetlanie 97–108 z 130: artykuły