Wpisy deweloperów
Aktualności od deweloperów
Oficjalne blogi deweloperów Valorant i szczegółowe omówienia od Riot Games.
Wyświetlanie 85–96 z 130: artykuły

Ufność w proces wyważania: dane i pogłębiona analiza
Dołączcie do naszego zespołu przenikliwości, który daje głębokiego nura w dane, aby pokazać wam naszą metodologię wyważania na przykładzie Sage.

Koniec roku: zespół ds. podstaw
Podziękowania od zespołu, który martwi się o grę po to, żebyście wy nie musieli.

Koniec roku: zespół przenikliwości
Podziękowania od zespołu, który pomaga innym zespołom, mówiąc im, jak się sprawy mają.

Koniec roku: zespół ds. oprawy graficznej
Podziękowania od zespołu, który jest piekielnie dobry i sprawia, że ta gra wygląda tak zarąbiście.

Koniec roku: zespół ds. ekspresji
Podziękowania od tych, którzy zapewnili wam Przepustkę bojową, misje, interfejs użytkownika i sklep.

Koniec roku: zespół ds. zawartości premium
Podziękowania od zespołu odpowiedzialnego za wszystkie przedmioty kosmetyczne, które widzicie w grze.

Spytaj VALORANT — 4 grudnia
O graczach odchodzących od komputera, blokowaniu innych i smerfach. O tym wszystkim i innych rzeczach dowiecie się w kolejnym odcinku „Spytaj VALORANT”.

Spytaj VALORANT — 19 listopada
Dziś porozmawiamy o nowych sposobach prezentowania waszego czasu rozgrywki, patchach z myślą o konkretnych turniejach i przenoszeniu konta do innych regionów.

SZTUKA TWORZENIA OTOCZENIA MAP VALORANT
Nasza grafik od trójwymiarowego otoczenia opowiada szczegółowo o budowaniu map w Valorant.

Spytaj VALORANT — 5 listopada
Wytłumaczymy wam, jaka przyszłość czeka stabilność patchów, w jaki sposób podchodzimy do turniejów e-sportowych i co robimy w sprawie obraźliwych kwestii na czacie.

Spytaj VALORANT część 10
Porozmawiamy o cotygodniowych wyzwaniach, opóźnianiu smerfów i możliwym serwerze testowym.

Stwórz mi Przepustkę bojową VALORANT
Trzy Przepustki bojowe i ponad 100 niepowtarzalnych przedmiotów w VALORANT. Tak to się robi.
Wyświetlanie 85–96 z 130: artykuły