Ascent Valorantマップのアート - ヴェネツィア, イタリア

AscentValorant マップガイド

ローテーション入りヴェネツィア, イタリアA/B サイト45°26'BF'N,12°20'Q'E
  • 2サイト
  • コールアウト:22
  • ゾーン:3
  • おすすめエージェント:Killjoy, Sova, Omen

Ascent マップ概要

イタリア、ヴェネツィアの浮遊遺跡の地下に位置するAscentは、VALORANTで最も伝統的なタクティカルマップだ。最大の特徴は各ボムサイトに設置された開閉可能なブラストドアで、守備側がこれを閉じてプッシュを遅延させることができる。このマップで最も影響力の大きいプレイはミッドコントロールの獲得であり、スプリット攻撃と素早いローテーションを可能にし、一瞬でラウンドをひっくり返す。

Ascent ミニマップ

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Ascentのミニマップ

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コールアウト:22

Ascent コールアウト

A

  • ウィンドウ
  • ガーデン
  • サイト
  • ツリー
  • メイン
  • ラフター
  • ロビー
  • ワイン

アタック側

  • スポーン

B

  • サイト
  • ボートハウス
  • メイン
  • ロビー

ディフェンス側

  • スポーン

中央

  • キャットウォーク
  • コートヤード
  • トップ
  • ピザ
  • ボトム
  • マーケット
  • リンク
  • 小部屋

Ascent 攻略

攻撃側

  1. 1

    序盤にミッドコントロールを取り、守備側をAとBに分散させよう。ミッドはAscentで最も重要なエリアだ。

  2. 2

    サイトプッシュ前にユーティリティでCatwalkとMarketをクリアしよう。

  3. 3

    A MainとB Mainの両方を見つつ、ミッドプレイヤーが情報を集めるデフォルト配置を取ろう。

  4. 4

    ユーティリティで片方のサイトにフェイクをかけ、ミッド経由でローテーションしてもう片方を攻めよう。Ascentのミッドは素早いローテーションを可能にする。

  5. 5

    Bにプラントした後、SwitchからMarketドアを閉じ、B Lobbyに下がってポストプラントラインナップに備えよう。Killjoy、Brimstone、ViperはデフォルトとBoat Houseのプラントスポットにモリーラインナップで解除を拒否でき、Lobbyをクリアせずにリテイクするのはほぼ不可能になる。

防衛側

  1. 1

    MarketかCatwalkにプレイヤーを配置し、ミッドを積極的に保持しよう。ミッドを失うと攻撃側に両サイトへのスプリットを許す。

  2. 2

    BサイトではKilljoyやCypherのユーティリティでリテイクを狙い、プレイヤーはAとミッドに集中させよう。

  3. 3

    Bサイトのドアを閉じてプッシュを遅延させ、攻撃側にユーティリティを使わせよう。

  4. 4

    Aサイトに2人スタックしよう。A Mainは最も頻繁に攻められるチョークポイントだ。

  5. 5

    エコラウンドでは、StingerやShortyなどの近距離武器で3人がAドア裏にスタックする。ドアを閉じて囮にし、攻撃側がA Mainをプッシュしてきたら再開する。狭いチョークポイントがライフルの優位を無効化する。

Ascent FAQ

Ascentはやや守備側有利だ。両ボムサイトの開閉可能なブラストドアにより、守備側はプッシュの遅延や誘導ができ、ミッドの強力なポジションが守備チームに有利に働く。ただし、ミッドコントロールを獲得した攻撃側は、どちらかのサイトへのスプリットプッシュを解放することでラウンドを素早くひっくり返せる。

Killjoy、Sova、OmenがAscentの核心ピックだ。KilljoyのBサイトでのロックダウンセットアップにより、チームが他方に集中する間ソロアンカーが可能。Sovaのリコンボルトラインナップは安全な位置から両サイトをカバーし、Omenの全体スモークはミッドコントロールに不可欠だ。

Ascentには各ボムサイトに1つずつ、計2つの開閉可能なブラストドアがある。守備側が起動してエントリーポイントを封鎖でき、攻撃側はドアを破壊するか(時間がかかり音も出る)、別アングルにローテーションするかを迫られる。賢いドアのタイミングで攻撃側のユーティリティを無駄にし、エグゼキュートを遅延させられる。

ミッドはAscentで最も争われるエリアだ。両ボムサイトへの短いフランクルートで接続しているため、攻撃側がミッドを制すればどちらかのサイトへのスプリットプッシュが可能になり、守備側がミッドを失うと複数方向から挟撃され、ローテーションする時間もない。

Ascent マップギャラリー

Ascentのスタイライズドアート
スタイライズドアート
AscentのPremierアート
Premier アート

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