Articoli degli sviluppatori

Notizie dallo sviluppo

Blog ufficiali e approfondimenti degli sviluppatori di Valorant da Riot Games.

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05: Siamo pronti all'uscita?
SviluppoRiot

05: Siamo pronti all'uscita?

Mettiamo in chiaro a che punto siamo, dove dobbiamo arrivare e se riusciremo ad arrivarci per l'uscita

Riot Games
L'arte e le tematiche dei modelli delle armi di VALORANT
SviluppoRiot

L'arte e le tematiche dei modelli delle armi di VALORANT

I membri del team dei contenuti premium parlano di come nascono le tematiche dei modelli delle armi di VALORANT.

Riot Games
Come è stato creato l'arsenale di VALORANT
SviluppoRiot

Come è stato creato l'arsenale di VALORANT

Il direttore artistico Sean Marino ci parla delle armi di VALORANT, cosa le ha ispirate e come sono state realizzate.

Riot Games
Anti-cheat di VALORANT: cosa, perché e come
SviluppoRiot

Anti-cheat di VALORANT: cosa, perché e come

Paul Chamberlain, capo dell'anti-cheat e paladino della community, ci spiega il cosa, il perché e il come dell'anti-cheat di VALORANT.

Riot Games
Corea, America Latina e Brasile si uniscono alla beta chiusa
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Corea, America Latina e Brasile si uniscono alla beta chiusa

Il titolo dice già tutto.

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Negozio e contenuti grafici di VALORANT
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Negozio e contenuti grafici di VALORANT

Informazioni su negozio, contratti e pass battaglia di VALORANT.

Riot Games
VALORANT - Gradi e matchmaking competitivo
SviluppoRiot

VALORANT - Gradi e matchmaking competitivo

Scoprite tutto sui gradi e sull'integrità competitiva di VALORANT.

Riot Games
Progettare uno sparatutto tattico | Dev Diaries - VALORANT
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Progettare uno sparatutto tattico | Dev Diaries - VALORANT

I progettisti gioco di VALORANT vi spiegano la loro filosofia nel creare uno sparatutto tattico gratificante.

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eSport e competizioni della community di VALORANT
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eSport e competizioni della community di VALORANT

Magus ci parla della creazione di una community competitiva e di eSport per VALORANT.

Riot Games
Il netcode e il compromesso ideale per il gameplay | Dev Diaries - VALORANT
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Il netcode e il compromesso ideale per il gameplay | Dev Diaries - VALORANT

Dave Heironymus, direttore tecnico di VALORANT, e David Straily, capo programmatore tecnico, conoscono bene la frustrazione che si prova quando un colpo non va a segno per colpa del server. Ecco cosa stiamo facendo per ottimizzare il netcode e l'infrastruttura dei server di VALORANT al fine di assicurarvi il controllo di ogni scontro.

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Gestire il lavoro durante il COVID-19 - Dev Diaries di VALORANT
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Gestire il lavoro durante il COVID-19 - Dev Diaries di VALORANT

Anna Donlon, la produttrice esecutiva di VALORANT, racconta come il team di sviluppo e i nostri partner stanno gestendo la beta chiusa e il lancio mondiale durante la pandemia dovuta al COVID-19.

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Benvenuti nel team - Dev Diaries di VALORANT
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Benvenuti nel team - Dev Diaries di VALORANT

Unitevi alla produttrice esecutiva Anna Donlon e al direttore del gioco Joe Ziegler mentre vi danno il benvenuto nel team di VALORANT sulla strada che porterà alla beta chiusa, al lancio mondiale e ai giubbotti fiammeggianti.

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