Articoli degli sviluppatori
Notizie dallo sviluppo
Blog ufficiali e approfondimenti degli sviluppatori di Valorant da Riot Games.
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Chiedi a VALORANT #4
L'ordine del giorno prevede: possibilità di disattivare i livelli nei modelli arma, storia di VALORANT, registrazione dei colpi e configurazioni dei tasti personalizzate.

>ARRIVA KILLJOY
Impara le abilità di Killjoy direttamente da lei in questa panoramica sull'agente più geniale in circolazione.

Modifiche ai gradi e alla modalità competitiva dell'Atto II
L'Atto II introduce i gradi Atto e un modo migliore per condividere la vostra abilità competitiva.

La nascita di Ascent
I designer dei livelli di VALORANT ci accompagnano nella storia della creazione di Ascent.

Chiedi a VALORANT #3
Questa settimana in Chiedi a VALORANT si parla del sistema dei regali, dei replay delle partite e del numero effettivo di giocatori di grado Radiante.

Accendere la scintilla vitale nella linea Fiammantica
I membri del team dei contenuti premium ci raccontano di come hanno dato vita ai modelli arma più ambiziosi mai visti fino a ora.

Chiedi a VALORANT #2
Questa settimana in Chiedi a VALORANT parliamo di scelte e ban, aimpunch e modalità Deathmatch.

Cosa possiamo aspettarci dopo l'uscita?
La produttrice esecutiva Anna Donlon parla del futuro di VALORANT

Come bilanciamo VALORANT
David Cole, designer dei sistemi di progressione, ci racconta del delicato processo di bilanciamento di VALORANT.

Gradi e modalità competitiva presto su VALORANT
Brighteyz vi aggiorna sull'uscita dei gradi e della modalità competitiva.

Chiedi a VALORANT #1
Questa settimana, in Chiedi a VALORANT parliamo di Punti Radianite, bilanciamento del matchmaking, nuove armi e resa.

La creazione di Split
I desginer dei livelli di VALORANT raccontano la creazione della mappa Split, dalle prime idee alla realizzazione finale.
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