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Blogs oficiales y análisis a fondo del equipo de desarrollo de Valorant en Riot Games.
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Nuevas rutas, más mapas | Diarios Dev - VALORANT
Nuestro director de juego, Joe Ziegler, habla sobre el futuro de los mapas en VALORANT y de cómo lanzaremos más de ellos en menor tiempo.

Pregúntale a VALORANT - 19 de noviembre
Hablaremos sobre más formas de mostrar tu tiempo de juego, versiones específicas para los torneos y transferencia de cuentas entre regiones.

El arte de los entornos en los mapas de VALORANT
Una de nuestras artistas ambientales 3D nos explica cómo se construyen los mapas de VALORANT tras bambalinas.

¿Cómo lo haría Skye? - Breach
Aunque Breach y Skye tienen habilidades parecidas, como bloquear la visión de los adversarios, Skye usa las suyas para acabar con los enemigos. ¡La naturaleza te guiará a la victoria!

Pregúntale a VALORANT 11
Te informaremos sobre el futuro de la estabilidad de versiones, cómo consideramos los torneos de esports y qué haremos con las cosas horribles que suceden en el chat.

¿Cómo lo haría Skye? - Sage
En este episodio, Skye compara sus habilidades con las de Sage, mostrándonos cómo sus mascotas la convierten en un agente adaptable y letal.

Pregúntale a VALORANT 10
Hablamos sobre los desafíos semanales, cómo lidiamos con los smurfs, y sobre un posible servidor de pruebas.

¿Cómo lo haría Skye? - Sova
En este episodio, Sova utiliza su tecnología para detectar y aniquilar a los enemigos. Skye prefiere hacerlo de otra manera: con sus mascotas ciega y detecta a sus contrincantes, acabando con ellos. ¡La flora y fauna están a su servicio!

Enchúlame el pase de batalla de VALORANT
Tres pases de batalla, más de 100 artículos de VALORANT únicos. Así lo hacemos aquí.

Damos la bienvenida al Medio Oriente y a África del Norte a VALORANT
¡Los centros de datos de Baréin están listos!

Gun Buddies - Casi Casi...
¡Suerte Gatuna y Bala están en grave peligro! Tendrán que correr por su vida para sobrevivir al spike, ¿será que lo logran?

Pregúntale a VALORANT 8
Aquí encontrarás respuestas la posibilidad de tener vista zurda en el juego, actualizaciones de diseños, y la consistencia del juego.
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