Publicaciones del equipo de desarrollo
Noticias de desarrollo
Blogs oficiales y análisis a fondo del equipo de desarrollo de Valorant en Riot Games.
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Pregúntale a VALORANT 4
Alternar niveles de diseños de armas, narrativa de VALORANT, registro de impactos y personalización de teclas rápidas.

>PRESENTAMOS A KILLJOY
Entérate de las habilidades de Killjoy con este resumen de agente escrito por la mismísima genio.

Rangos del Acto II y cambios competitivos
Con el Acto II, llegarán los rangos de acto y una mejor forma de compartir tu habilidad competitiva.

El nacimiento de Ascent
Diseñadores de niveles de VALORANT

PREGÚNTALE A VALORANT #3
Esta semana en Pregúntale a VALORANT, hablaremos del nuevo sistema de regalos, las repeticiones de partidas y cuántos jugadores Radiantes hay.

La creación de Llamantigua
Los miembros del equipo de contenido premium comparten cómo le dieron vida al diseño de armas más ambicioso hasta ahora.

Pregúntale a VALORANT #2
Esta semana en Pregúntale a VALORANT, hablaremos sobre la función elegir y suspender, los disparos desestabilizadores y el modo todos contra todos.

¿Qué sigue después del lanzamiento?
Anna Donlon, productora ejecutiva, habla sobre los próximos planes de VALORANT.

Cómo abordamos el balance de VALORANT
David Cole, diseñador de los sistemas de progreso del juego, nos platica del meticuloso proceso de balance en VALORANT.

VALORANT: lanzamiento de rangos y el modo competitivo
Brighteyz explicará a detalle las partidas de rango y el modo competitivo en su lanzamiento.

Pregúntale a VALORANT #1
Esta semana en Pregúntale a VALORANT hablaremos sobre los Radianite Points, el balance del emparejamiento, las armas nuevas y el sistema para rendirse.

La creación de Split
Los diseñadores de niveles de VALORANT nos cuentan el proceso de creación del mapa Split, desde su concepción hasta el producto final.
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