Duelista

Yoru

El nativo de Japón, Yoru, abre agujeros a través de la realidad para infiltrarse en las líneas enemigas sin ser visto. Con engaños y agresividad por igual, sorprende a sus objetivos antes de que sepan dónde buscarlo.

Dificultad
Difícil
Yoru

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
Engaño
C

Engaño

EQUIPA un eco que se transforma en una imagen espejo de Yoru al activarse. DISPARA para activar al instante la imagen espejo y enviarla hacia adelante. Usa el DISPARO SECUNDARIO para colocar un eco inactivo. USA para transformar un eco inactivo en una imagen espejo y enviarla hacia adelante. Las imágenes espejo explotan y emiten un destello cegador cuando los enemigos las destruyen.

Costo
200 créditos
Cargas
1
Duración
2s flash on destroy
Punto Ciego
Q

Punto Ciego

EQUÍPALO para arrancar un fragmento dimensional inestable de la realidad. DISPARA para lanzar el fragmento, lo que activa un destello que se activa una vez que choca con una superficie dura.

Costo
250 créditos
Cargas
2
Duración
1.5s flash

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Infiltración
E

Infiltración

EQUIPA un vínculo dimensional y DISPARA para lanzarlo hacia adelante. Usa el DISPARO SECUNDARIO para colocar un vínculo en el lugar. ACTÍVALO para teletransportarte a la ubicación del vínculo. USA para activar una teletransportación falsa. INFILTRACIÓN se restablece cada dos asesinatos.

Costo
150 créditos
Cargas
2
Duración
30s tether life
Enfriamiento
2 kills

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
Cambio Dimensional
X

Cambio Dimensional

EQUIPA una máscara que puede ver entre dimensiones. DISPARA para viajar hacia la dimensión de Yoru, donde los enemigos no pueden afectarlo o verlo desde el exterior. REACTÍVALO para salir anticipadamente de la dimensión de Yoru.

Puntos de definitiva
8
Duración
10s
Duelista

Duelista

Los duelistas son asesinos autosuficientes con destrezas y habilidades que les permiten detonar los enfrentamientos y conseguir un gran número de asesinatos.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    El teletransporte de Infiltración se puede fingir. Lánzala y no te teletransportes para atraer la atención enemiga.

  2. 2

    El señuelo de Engaño imita pisadas. Úsalo para hacer que los enemigos roten o peekeen por error.

  3. 3

    El flash de Punto Ciego rebota una vez antes de estallar. Rebótalo en paredes para ángulos inesperados.

  4. 4

    Cambio Dimensional te permite explorar libremente. Recaba info y luego teletranspórtate detrás de los enemigos.

  5. 5

    Manda Infiltración a través de los teletransportadores en Bind para rotaciones creativas de un lado a otro del mapa.

Fortalezas

  • Cambio Dimensional permite explorar y reposicionarse de forma segura detrás de las líneas enemigas

  • Engaño crea una decepción que ningún otro agente puede replicar

  • Infiltración permite flancos creativos y un posicionamiento impredecible

Debilidades

  • Tiene un techo de habilidad muy alto y es poco efectivo sin técnicas dominadas

  • Las pisadas durante Cambio Dimensional se pueden escuchar, delatando tu posición

  • Depende del engaño, lo cual se vuelve predecible contra jugadores experimentados

Mejores mapas

Estadísticas del meta

Ver estadísticas completas
Tier
C
Tasa de victorias
49.4%
Tasa de selección
5.1%
Tasa de bloqueo
1.8%
KDA prom.
1.05
ACS prom.
208

Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.

Preguntas frecuentes sobre Yoru

El teletransporte de Infiltración se puede fingir. Lánzala y no te teletransportes para atraer la atención enemiga. El señuelo de Engaño imita pisadas. Úsalo para hacer que los enemigos roten o peekeen por error. El flash de Punto Ciego rebota una vez antes de estallar. Rebótalo en paredes para ángulos inesperados.

Cambio Dimensional permite explorar y reposicionarse de forma segura detrás de las líneas enemigas. Engaño crea una decepción que ningún otro agente puede replicar. Infiltración permite flancos creativos y un posicionamiento impredecible.

Tiene un techo de habilidad muy alto y es poco efectivo sin técnicas dominadas. Las pisadas durante Cambio Dimensional se pueden escuchar, delatando tu posición. Depende del engaño, lo cual se vuelve predecible contra jugadores experimentados.

Yoru destaca en Bind, Split e Icebox.

Yoru tiene una gran sinergia con Omen, Fade y Breach.

Yoru tiene un nivel de dificultad difícil. Se recomienda para jugadores experimentados que entienden las mecánicas avanzadas.

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