Controlador

Clove

Le agente escocese Clove no para de liarla, tanto en el fragor de la batalla como en el frío abrazo de la muerte. Le joven inmortal trae de cabeza a sus enemigos incluso desde el más allá, porque saben que en cualquier momento podría volver al mundo de los vivos.

Debilitado en el parche 10.0
Dificultad
Media
Clove

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
Chute de energía
C

Chute de energía

ACTIVA para absorber la fuerza vital de un enemigo caído al que Clove haya infligido daño o asesinado. Esto le otorga velocidad y vida de forma temporal.

Coste
200 créditos
Cargas
1
Duración
10s haste
Tejemaneje
Q

Tejemaneje

EQUIPA un fragmento de esencia inmortal. DISPARA para lanzar el fragmento, que entrará en erupción tras un breve lapso de tiempo al tocar el suelo y aplicará declive de forma temporal a todos los objetivos que se encuentren en su interior.

Coste
250 créditos
Cargas
1
Duración
5s decay

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Treta
E

Treta

EQUIPA una vista del campo de batalla. DISPARA para fijar ubicaciones en las que aparecerán las nubes de Clove. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para confirmar. Esto liberará nubes que bloquearán la visión en las zonas seleccionadas. Clove puede usar esta habilidad tras morir.

Coste
150 créditos
Cargas
2
Duración
13.5s smoke
Enfriamiento
40s

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
No me voy
X

No me voy

Tras morir, ACTIVA para resucitar. Al resucitar, Clove debe conseguir un asesinato o una asistencia de daño durante un periodo de tiempo determinado o morirá. REACTIVA para cancelar antes de tiempo.

Puntos de definitiva
8
Duración
10s to get kill
Controlador

Controlador

Los controladores se especializan en dividir terrenos peligrosos en varias zonas para que su equipo pueda encargarse del resto.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    Tejemaneje aplica deterioro en una zona. Lánzala para debilitar a los enemigos antes del combate.

  2. 2

    Chute de energía se activa tras una baja. Usa la velocidad para encadenar jugadas agresivas.

  3. 3

    Treta puede desplegar smokes incluso después de morir. Ayuda al equipo desde el más allá.

  4. 4

    No me voy permite revivir tras morir. Úsala cuando tu equipo pueda tradearte.

  5. 5

    Juega agresivo sabiendo que No me voy te da una segunda oportunidad.

Puntos fuertes

  • Puede usar smokes tras morir, una utilidad póstuma única

  • No me voy ofrece una segunda vida en rondas cruciales

  • Chute de energía permite encadenar bajas agresivas con velocidad

Puntos débiles

  • No me voy exige conseguir una baja tras revivir o vuelve a morir

  • Sus smokes duran menos que las de otros controladores

  • La autorreanimación es predecible porque pueden campear el cuerpo

Mejores mapas

Fuerte contra

Débil contra

Estadísticas del meta

Ver todas las estadísticas
Tier
S
Tasa de victorias
54.7%
Tasa de selección
14.8%
Tasa de bloqueo
8.2%
KDA medio
1.12
ACS medio
210

Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.

Preguntas sobre Clove

Tejemaneje aplica deterioro en una zona. Lánzala para debilitar a los enemigos antes del combate. Chute de energía se activa tras una baja. Usa la velocidad para encadenar jugadas agresivas. Treta puede desplegar smokes incluso después de morir. Ayuda al equipo desde el más allá.

Puede usar smokes tras morir, una utilidad póstuma única. No me voy ofrece una segunda vida en rondas cruciales. Chute de energía permite encadenar bajas agresivas con velocidad.

No me voy exige conseguir una baja tras revivir o vuelve a morir. Sus smokes duran menos que las de otros controladores. La autorreanimación es predecible porque pueden campear el cuerpo.

Clove destaca en Sunset, Lotus y Haven.

Clove tiene una gran sinergia con Jett, Raze y Fade.

Clove tiene un nivel de dificultad media. Requiere algo de práctica, pero resulta accesible para la mayoría de jugadores.

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