แพตช์โน้ตRiot Games

แพตช์โน้ต VALORANT 10.08

อัปเดตเอเจนท์ การส่งของขวัญ และเพลง VALORANT ย้อนความหลัง

Kenny “Karnifexlol“ Cameron
แพตช์โน้ต
แพตช์โน้ต VALORANT 10.08

สวัสดีครับทุกคน ผม Kenny เองนะครับ ขอต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ Act III ของซีซั่น 2025 และแพตช์ 10.08

แพตช์นี้จะมาพร้อมกับการปรับสมดุลเอเจนท์สำหรับ Brim, Astra และ Yoru รวมถึงฟังก์ชันการส่งของขวัญที่รอคอยกันมานานในร้านค้าแนะนำ อีกทั้งยังมีการแก้ไขบั๊กอีกมากมายด้วย 

โอ้ แล้วถ้าคุณฟังเพลงตลอดทั้งเกม บางทีความทรงจำเก่า ๆ อาจย้อนคืนมาก็ได้นะ เพลงเมนูของ Episode 1 ทำให้ผมหวนคิดถึงอดีตขึ้นมาเลย...

เอาล่ะ ทั้งหมดก็มีเท่านี้ครับ โชคดี และขอให้สนุกนะ เกมเมอร์ทุกคน!


ทุกแพลตฟอร์ม

อัปเดตไคลเอนต์

  • เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 5 ปีของ VALORANT เราจะนำเพลงจาก Episode 1 กลับมาในแพตช์ 10.08 และ 10.09 ซึ่งรวมถึงเพลงสำหรับเมนู หน้าจอเลือกตัวละคร และตอนชนะ/แพ้ด้วย

อัปเดตทั่วไป

  • การส่งของขวัญพร้อมใช้งานแล้ว
    • การส่งของขวัญเข้าสู่เกมอย่างเป็นทางการแล้วในแพตช์ 10.08 ตั้งแต่บันเดิลแรกของ Act นี้เป็นต้นไป ผู้เล่นจะส่งบันเดิลและไอเทมจากร้านค้าแนะนำที่เลือกสรรไปให้เพื่อน ๆ โดยตรงได้
    • วิธีส่งของขวัญ:
      1. ไปที่ร้านค้า 
      2. เปิดหน้ารายละเอียดเพื่อดูบันเดิลหรือไอเทมแนะนำ
      3. คลิกปุ่มของขวัญที่มุมขวาล่าง
      4. เลือกผู้รับของคุณ (มีข้อจำกัด)
      5. เลือกว่าจะส่งทั้งบันเดิลหรือไอเทมแต่ละชิ้นเป็นของขวัญ
      6. ส่งของขวัญได้เลย!
    • ระบบจะแจ้งให้ผู้รับของคุณรับหรือปฏิเสธของขวัญเมื่อล็อกอินเข้าสู่ VALORANT ในครั้งถัดไป
    • ในขณะนี้ การส่งของขวัญจะจำกัดเฉพาะไอเทมจากร้านค้าแนะนำเท่านั้น โดยเรามีแผนที่จะขยายการรองรับในอัปเดตอนาคต
    • ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและข้อกำหนดในการส่งของขวัญได้ที่ไซต์ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่นของเรา
  • บัดดี้ปืนโหมด Ranked จะมาในเร็ว ๆ นี้!
    • Act III เริ่มขึ้นแล้ววันนี้! เราขอเตือนทุกคนว่านี่จะเป็น Act สุดท้ายที่คุณจะได้ไต่แรงค์ก่อนที่เราจะแจกจ่ายบัดดี้ของโหมด Ranked พร้อมกับแพตช์ 11.00 ในช่วงเริ่มต้นของ Act IV
    • หลังจากสิ้นสุด Act III คุณจะได้รับบัดดี้ปืนโหมด Ranked ตามแรงค์สูงสุดที่คุณทำได้ตลอดสาม Act แรกของซีซั่น 2025

อัปเดตแผนที่

  • การหมุนเวียนแผนที่ใหม่
    • SUNSET กลับเข้ามาในคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
    • FRACTURE ถูกถอดออกจากคิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH

อัปเดตเอเจนท์

  • Brimstone 
    • นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาเกมเพลย์และความชัดเจนในการต่อสู้ เช่นเดียวกับการอัปเดตวิชวลเอฟเฟกต์ Overdrive ของ Neon และสถานะพลังชีวิต Barrier Mesh ของ Deadlock
      • Incendiary - เสียง Molotov ของ Brim ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยเฉพาะเมื่อวางไว้ใต้ควัน

  • Astra
    • นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการลดปัญหาความไม่สมดุลของพลังสกิล สถานะกระทบกระเทือนโดยส่วนใหญ่จะมีระยะเวลาอยู่ที่ 3.5 วินาที ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยน Nova Pulse ของ Astra ให้ตรงกับระยะเวลามาตรฐาน
      • ระยะเวลาสตันของ Nova Pulse: 4 วินาที >>> 3.5 วินาที

  • Yoru
    • Dimensional Drift ของ Yoru เป็นอัลติเมทอันทรงพลังที่คู่ต่อสู้ต้องเฝ้าระวังเป็นอย่างมาก ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนระยะเวลาของอัลติเมทให้ตรงกับอัลติเมทอื่น ๆ และเพิ่มค่าใช้งานของสกิลขึ้น
      • ระยะเวลาของ Dimensional Drift ลดลงจาก 12 วินาที >>> 10 วินาที
      • ค่าใช้งานของ Dimensional Drift 7 >>> 8

แก้ไขบั๊ก

  • เอเจนท์
    • Waylay 
      • แก้ไขบั๊กที่การเปิดใช้งาน Refract อีกครั้งทันทีหลังจากร่าย Convergent Paths จะทำให้สกิลไม่สามารถทำงานได้
    • Harbor
      • แก้ไขบั๊กที่กำไลข้อมือสายน้ำของ Harbor จะทะลุผ่านกำแพงบาง ๆ ในบางครั้ง เช่น ประตูใน Ascent
    • Deadlock
      • แก้ไขปัญหาที่ Barrier Mesh ของ Deadlock ไม่เล่นเสียงเมื่อยิงโดนโหนดกลาง
      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยืนบน Barrier Mesh ของ Deadlock ได้
    • Vyse
      • แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของ Arc Rose ของ Vyse ทำงานไม่ถูกต้องหลังจากที่ถูกทำลาย
      • แก้ไขปัญหาที่วิชวลเตือนการจางหายของกำแพงจาก Shear ที่ทำงานแล้วของ Vyse ไม่แสดงขึ้น
      • แก้ไขปัญหาที่กำแพงจาก Shear ของ Vyse ยังคงขวางทางกระสุนอยู่หลังจากที่ภาพกำแพงหายไปแล้ว
        • ขอบคุณ SeismicChef บน X ที่รายงานปัญหาข้างต้นเข้ามาด้วยนะ!
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวระบุคำเตือน Steel Garden ของ Vyse ไม่ตรงกับพื้นที่ดีบัฟตามจริง
    • Yoru
      • ยกเลิกการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ร่างโคลนของ Yoru เคลื่อนไหวไม่ตรงกับร่างจริงเล็กน้อยเมื่อวิ่งชนกำแพง
    • Skye
      • แก้ไขปัญหาที่การกระโดดของ Trailblazer ของ Skye ไม่ได้รับผลสโลว์จากดีบัฟ Saturate ของ Waylay
    • Gekko
      • แก้ไขปัญหาที่การกระโดดของ Thrash ของ Gekko ไม่ได้รับผลสโลว์จากดีบัฟ Saturate ของ Waylay
    • Tejo
      • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยืนบน Stealth Drone ของ Tejo ได้
      • แก้ไขปัญหาที่กล้องของ Cypher แท็ก Stealth Drone ไม่ได้
      • แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Armageddon ไม่หายไปหลังจากใช้งานแล้ว
      • แก้ไขปัญหาที่ไม่มีตัวระบุอันตรายสำหรับผู้เล่นที่วิ่งทะลุ Armeggadon จากด้านหลัง
    • Reyna
      • แก้ไขปัญหาที่การฮีลล้นจาก Devour ของ Reyna ไม่หยุดลงเมื่อได้รับความเสียหายน้อยกว่าจำนวนการฮีลล้นในปัจจุบันของเธอ
    • Iso
      • อัปเดตคำอธิบาย Double Tap ของ Iso ให้ระบุบัฟความเร็วรีโหลดแล้ว ขอบคุณผู้ใช้จาก Reddit /u/RemoteWhile5881 ด้วยนะ!

ปัญหาที่ทราบ

  • ของตกแต่ง
    • ขณะนี้ เราทราบถึงปัญหาในแบทเทิลพาส Act III ซึ่งการ์ดผู้เล่นบางใบแสดงชื่อไอเทมไม่ถูกต้องแล้ว 
    • เราจะลงมือแก้ไขชื่อไอเทมให้ถูกต้องในแพตช์ 10.09 ในอีกไม่กี่สัปดาห์

เฉพาะ PC เท่านั้น

อัปเดต PREMIER

  • ยินดีต้อนรับสู่ Stage V25A3! แมตช์จะเริ่มขึ้นในวันที่ 7 พฤษภาคม
  • เราได้อัปเดตข้อจำกัด Premier ของเราแล้ว แทนที่จะถูกตัดสิทธิ์เป็นเวลา 30 วัน ผู้เล่นที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมจะถูกตัดสิทธิ์เข้าร่วม Premier เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตามความร้ายแรงของพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและระยะเวลาของบทลงโทษที่เกิดขึ้น

แก้ไขบั๊ก

  • ลดขนาดของข้อความเวลาที่วางเมาส์ไว้เหนือการป้องกันแรงค์ในหน้าจอสรุปแล้ว

เฉพาะคอนโซลเท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อผู้เล่นที่ยาวเป็นพิเศษทับซ้อนกับบางองค์ประกอบบนหน้าจอไทม์ไลน์
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความอธิบายเงื่อนไขแรงค์สำหรับซีซั่นปัจจุบันไม่แสดงผลบนหน้าจอแรงค์ Act
  • อัปเดตข้อความบนหน้าจอแรงค์ Act ให้ระบุซีซั่นแล้ว

ข่าว ที่เกี่ยวข้อง