ผู้พัฒนาYouTube

Riot Artist Designs a Greek Gods’ VALORANT Skin - Super Art Power Hour Ep. 12

From RGB lighting to League’s Ruination, VALORANT skins come from a wide range of inspirations, styles, and designs. Back in 2022, the Gaia’s Vengeance skinline was released playing off The Mother of Earth in Greek Mythology. But what about her grandson, the lightning-wielding, king of the gods, Zeus?

Riot Games
Riot GamesLife at RiotVALORANTRiot CareersSkin DesignVALORANT artgame artgame designvalorant skins

สรุป วิดีโอ

From RGB lighting to League’s Ruination, VALORANT skins come from a wide range of inspirations, styles, and designs. Back in 2022, the Gaia’s Vengeance skinline was released playing off The Mother of Earth in Greek Mythology. But what about her grandson, the lightning-wielding, king of the gods, Zeus?

That’s the question we asked Denis Lakhanov, a Senior Concept Artist on VALORANT, for Super Art Power Hour Episode 12. As he tackles the hypothetical challenge of bringing the god of the skies into VALORANT, Denis brings in real experience from his time working on skinlines like Elderflame, Oni, Champions and many more, to show the full process of designing a new VALORANT skin for the Phantom and Vandal.

This is Super Art Power Hour, so nothing in this video is actually shipping to players. While you won’t be able to pick this one up in-game, what you will see is how an artist lays out the lines that define a VALORANT skin, how colors contrast to make a skin pop in game, and how the small differences between VALORANT’s two most popular rifles can lend themselves to big design choices.

Super Art Power Hour is a long-form educational segment spotlighting super art and super artists at Riot. Watch more episodes here: https://www.youtube.com/playlist?list=PL42m9XiTqPHKvZE-2gprBW6KV40oG_NL2

#valorant #gameart #skindesign

Chapters

00:00 Welcome to Super Art Power Hour

04:00 What Makes Great Weapon Design in VALORANT

09:00 Theme Exploration: Ancient Mythology & Zeus

15:00 Building the Silhouette & Core Shape Language

23:00 Supporting Forms & Internal Logic

31:00 Refinement & Design Discipline

39:00 From Sketch to Production Thinking

46:00 Coloring, Materials & Visual Balance

53:00 Chromas, Final Adjustments & Key Takeaways

_____________________________________________

Subscribe for more: https://www.youtube.com/riotgames?sub_confirmation=1

Follow Riot Games on

Learn more about Life at Riot

ข่าว ที่เกี่ยวข้อง

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT

โหมดใหม่สุดเดือด ปืนไรเฟิลใหม่ ระบบใหม่ ชมข้อมูลการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดของ VALORANT ในปี 2026 ไปพร้อมกับเหล่าผู้พัฒนาที่อาจจะติดบั๊กเล็กน้อย

YouTube
แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา
ผู้พัฒนาYouTube

แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา

ทีมผู้พัฒนาจะมาอธิบายปรัชญาและแนวทางการออกแบบสุดสร้างสรรค์ เบื้องหลังแผนที่ใหม่ล่าสุดที่อิงตามประเทศจีนอย่าง Summit ให้เราฟัง

YouTube
Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์
ผู้พัฒนาYouTube

Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์

ทีมผู้พัฒนาแวะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อสำคัญต่าง ๆ ในช่วงกลางปีนี้

YouTube
ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT

มาดูกันว่าเราเนรมิต Miks ให้มีชีวิตผ่านเสียง ความรู้สึก และบรรยากาศดี ๆ แบบง่าย ๆ ได้ยังไงบ้าง

YouTube
Riot Artist Designs a Greek Gods’ VALORANT Skin - Super Art Power Hour Ep. 12