Miks
Direttamente dalla Croazia, Miks entra in scena sprigionando pura energia sonora. Con la sua passione contagiosa e i suoi poteri sonici, ispira la sua squadra ad agire all'unisono mentre tutti insieme dettano il ritmo sul campo di battaglia.
- Difficoltà
- Media

Abilità
Abilità base
Acquistate a ogni roundImpulso
EQUIPAGGIA un Impulso. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per alternare tra STORDIMENTO e CURE. Usa il FUOCO per lanciare il dispositivo. All'atterraggio, l'Impulso emette onde sonore che STORDISCONO o CURANO i giocatori.
- Costo
- 250 crediti
Armonizzazione
EQUIPAGGIA Armonizzazione. Prendi di mira un alleato e usa il FUOCO per attivare un effetto ENERGIZZANTE e un aumento di velocità su di te e sull'alleato che si rinnovano a ogni uccisione. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per applicare l'effetto ENERGIZZANTE e l'aumento di velocità su di te.
- Costo
- 200 crediti
Abilità peculiare
Gratuita a ogni roundForma d'onda
EQUIPAGGIA un sistema di puntamento. Usa il FUOCO per impostare le posizioni sulla mappa. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per generare fumogeni nelle posizioni selezionate.
Abilità ultimate
Caricata con i puntiSisma sonoro
EQUIPAGGIA Sisma sonoro. Usa il FUOCO per accumulare radianza sonica e sprigionarla in avanti, RESPINGENDO, ASSORDANDO e RALLENTANDO i giocatori.
- Punti ultimate
- 8
Stratega
Gli Strateghi sono esperti nella preparazione dei territori pericolosi per consentire alla loro squadra di vincere le battaglie.
Guida all’agente
Consigli di gameplay
- 1
Usa il selettore sulla mappa di Forma d’onda per piazzare più smoke con un solo lancio, chiudendo contemporaneamente diversi angoli dei chokepoint e aprendo un sito alla squadra.
- 2
Imposta Impulso su stordimento per ripulire un angolo comune prima del push, oppure su cura per rimettere in sesto un compagno tra uno scontro e l’altro.
- 3
Lancia Armonizzazione sul giocatore d’ingresso prima dell’attacco: lo stim da combattimento e l’aumento di velocità si rinnovano a ogni kill, accelerando rapidamente gli exec.
- 4
Conserva Sisma sonoro per i retake e i gruppi in post-plant: il cono frontale assorda e rallenta i difensori, impedendo loro di reagire o effettuare trade puliti.
- 5
Rimetti gli smoke in modo aggressivo in difesa: Forma d’onda si ricarica ogni round, quindi puoi negare ripetutamente gli stessi chokepoint.
Punti di forza
Gli smoke di Forma d’onda possono essere piazzati in più punti selezionati con un solo lancio, coprendo una porzione di sito maggiore di quella gestita in una volta dalla maggior parte degli Strateghi
Armonizzazione cambia il ritmo dell’intera squadra: uno stim da combattimento e un aumento di velocità che si rinnovano con le kill e premiano l’aggressione coordinata
Impulso è una rara utility a doppio uso, che offre sia uno stordimento per gli ingressi sia una cura per sostenere la squadra
Punti deboli
Dipende molto dalle abilità: la soppressione di KAY/O disattiva contemporaneamente sia gli smoke sia lo stim
Il piazzamento mirato di Forma d’onda è prevedibile, mentre gli agenti da ricognizione possono rivelare i nemici attraverso lo smoke
È pensato per aiutare i compagni più che per vincere duelli isolati, quindi Miks ha un potenziale di clutch in solitaria limitato
Counter
La soppressione di ZERO//point di KAY/O disattiva gli smoke di Forma d’onda e lo stim di Armonizzazione di Miks, privandolo delle utility durante il push.
Freccia sonar e il drone di Sova rivelano i nemici attraverso gli smoke di Miks, rivoltando contro di lui il blocco visivo.
Tormento e i Predatore di Fade espongono la squadra di Miks dentro i propri smoke e la costringono a lasciare gli angoli che stava tenendo.
Matchup
Statistiche meta
Vedi tutte le statistiche- Tier
- B
- Percentuale di vittorie
- 50.6%
- Percentuale di scelta
- 7.4%
- Percentuale di ban
- 4.1%
- KDA medio
- 1.03
- ACS medio
- 186
Stime editoriali stabilite da ValoHub, riviste l’ultima volta per la patch 12.10. Non misurate dalle partite classificate.
FAQ su Miks
Usa il selettore sulla mappa di Forma d’onda per piazzare più smoke con un solo lancio, chiudendo contemporaneamente diversi angoli dei chokepoint e aprendo un sito alla squadra. Imposta Impulso su stordimento per ripulire un angolo comune prima del push, oppure su cura per rimettere in sesto un compagno tra uno scontro e l’altro. Lancia Armonizzazione sul giocatore d’ingresso prima dell’attacco: lo stim da combattimento e l’aumento di velocità si rinnovano a ogni kill, accelerando rapidamente gli exec.
Gli smoke di Forma d’onda possono essere piazzati in più punti selezionati con un solo lancio, coprendo una porzione di sito maggiore di quella gestita in una volta dalla maggior parte degli Strateghi. Armonizzazione cambia il ritmo dell’intera squadra: uno stim da combattimento e un aumento di velocità che si rinnovano con le kill e premiano l’aggressione coordinata. Impulso è una rara utility a doppio uso, che offre sia uno stordimento per gli ingressi sia una cura per sostenere la squadra.
Dipende molto dalle abilità: la soppressione di KAY/O disattiva contemporaneamente sia gli smoke sia lo stim. Il piazzamento mirato di Forma d’onda è prevedibile, mentre gli agenti da ricognizione possono rivelare i nemici attraverso lo smoke. È pensato per aiutare i compagni più che per vincere duelli isolati, quindi Miks ha un potenziale di clutch in solitaria limitato.
Miks eccelle su Lotus, Split e Haven.
Miks ha un’ottima sinergia con Neon, Skye e Killjoy.
Miks ha un livello di difficoltà media. Richiede un po’ di pratica, ma è accessibile alla maggior parte dei giocatori.






