Harbor
Dalla costa dell'India, Harbor travolge il campo di battaglia brandendo un'antica tecnologia in grado di dominare l'acqua. Scatena rapide intense e onde travolgenti per proteggere i suoi alleati o colpire duramente i nemici.
- Difficoltà
- Media

Abilità
Abilità base
Acquistate a ogni roundImpeto tempestoso
EQUIPAGGIA Impeto tempestoso. Usa il FUOCO per lanciarlo, creando un turbine esplosivo che RALLENTA e ANNEBBIA i giocatori al suo interno dopo un breve ritardo.
- Costo
- 200 crediti
- Cariche
- 1
- Durata
- 2s
Alta marea
EQUIPAGGIA Alta marea. Usa il FUOCO per mandare l'acqua in avanti lungo il terreno. TIENI PREMUTO il FUOCO per guidare l'acqua nella direzione del tuo reticolo, generando uno schermo che blocca la visione lungo il percorso. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per fermare l'acqua in anticipo. Gli agenti che attraversano Alta marea vengono RALLENTATI.
- Costo
- 300 crediti
- Cariche
- 1
- Durata
- 15s wall
Abilità peculiare
Gratuita a ogni roundBaia
EQUIPAGGIA Baia. ATTIVA per generare un fumogeno acquatico nella posizione selezionata. TIENI PREMUTO il FUOCO mentre miri per allontanare l'indicatore e TIENI PREMUTO IL FUOCO ALTERNATIVO per farlo avvicinare. PREMI RICARICA per attivare o disattivare la visuale di puntamento. RIATTIVA per fornire al fumogeno acquatico uno scudo che blocca tutti i proiettili. Il fumogeno acquatico protetto dallo scudo può essere distrutto.
- Cariche
- 1
- Durata
- 19.25s
- HP
- 680 HP
Abilità ultimate
Caricata con i puntiResa dei conti
EQUIPAGGIA la Resa dei conti. Usa il FUOCO per scatenare tutto il potere del tuo manufatto, liberando un cavallone che avanza ANNEBBIANDO e RALLENTANDO i nemici che investe.
- Punti ultimate
- 7
- Durata
- 7s
Stratega
Gli Strateghi sono esperti nella preparazione dei territori pericolosi per consentire alla loro squadra di vincere le battaglie.
Guida all’agente
Consigli di gameplay
- 1
Il muro di Cascata avanza. Usalo per far lasciare gli angoli ai nemici mentre la squadra guadagna terreno.
- 2
Baia è uno scudo a bolla distruttibile. Usala per proteggere il piazzamento o il disinnesco della spike.
- 3
Puoi curvare Alta marea per coprire più angoli. Allenati a piegarla per bloccare le linee di tiro.
- 4
Resa dei conti rallenta i nemici in un’area enorme. Combinala con i push della squadra per esercitare una pressione schiacciante.
- 5
Usa Cascata in modo aggressivo attraverso le porte per sfidare i nemici che tengono gli angoli comuni.
Punti di forza
Più muri che bloccano la visuale offrono un controllo impareggiabile delle linee di tiro
Lo scudo di Baia è unico e protegge brevemente da tutti i danni durante il piazzamento o il disinnesco
La flessibilità di Alta marea permette di tagliare più angoli contemporaneamente
Punti deboli
I muri rallentano i compagni che li attraversano e possono spezzare i push della squadra
Baia è distruttibile e dura poco, quindi non è una copertura affidabile a lungo termine
I suoi smoke infliggono meno danni rispetto a quelli di Viper o Brimstone
Counter
Freccia sonar di Sova scansiona attraverso i muri di Harbor, annullandone il blocco visivo.
Tormento di Fade rivela i nemici dietro i muri di Harbor, rendendo meno efficaci i suoi smoke.
Le abilità di Breach attraversano i muri di Harbor e stordiscono i giocatori nascosti dietro di essi.
Matchup
Forte contro
Statistiche meta
Vedi tutte le statistiche- Tier
- C
- Percentuale di vittorie
- 48.5%
- Percentuale di scelta
- 3.2%
- Percentuale di ban
- 1%
- KDA medio
- 0.94
- ACS medio
- 175
Stime editoriali stabilite da ValoHub, riviste l’ultima volta per la patch 12.10. Non misurate dalle partite classificate.
FAQ su Harbor
Il muro di Cascata avanza. Usalo per far lasciare gli angoli ai nemici mentre la squadra guadagna terreno. Baia è uno scudo a bolla distruttibile. Usala per proteggere il piazzamento o il disinnesco della spike. Puoi curvare Alta marea per coprire più angoli. Allenati a piegarla per bloccare le linee di tiro.
Più muri che bloccano la visuale offrono un controllo impareggiabile delle linee di tiro. Lo scudo di Baia è unico e protegge brevemente da tutti i danni durante il piazzamento o il disinnesco. La flessibilità di Alta marea permette di tagliare più angoli contemporaneamente.
I muri rallentano i compagni che li attraversano e possono spezzare i push della squadra. Baia è distruttibile e dura poco, quindi non è una copertura affidabile a lungo termine. I suoi smoke infliggono meno danni rispetto a quelli di Viper o Brimstone.
Harbor eccelle su Pearl, Breeze e Lotus.
Harbor ha un’ottima sinergia con Viper, Killjoy e Fade.
Harbor ha un livello di difficoltà media. Richiede un po’ di pratica, ma è accessibile alla maggior parte dei giocatori.






