Articles des développeurs

Actualités du développement

Les blogs officiels des développeurs de Valorant et les analyses approfondies publiées par Riot Games.

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Création et univers des skins d'arme de VALORANT
DéveloppementRiot

Création et univers des skins d'arme de VALORANT

Les membres de l'équipe du contenu premium discutent du processus de création des skins d'arme dans VALORANT.

Riot Games
La création de l'arsenal de VALORANT
DéveloppementRiot

La création de l'arsenal de VALORANT

Sean Marino, graphiste en chef, parle des armes de VALORANT, de leurs principes et de leur création.

Riot Games
L'anti-triche dans VALORANT : le pourquoi du comment
DéveloppementRiot

L'anti-triche dans VALORANT : le pourquoi du comment

Votre responsable anti-triche préféré, Paul Chamberlain, détaille l'anti-triche dans VALORANT : qu'est-ce que c'est, pourquoi c'est nécessaire et comment ça fonctionne.

Riot Games
La bêta fermée accueille la Corée, l'Amérique latine et le Brésil
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La bêta fermée accueille la Corée, l'Amérique latine et le Brésil

Tout est dans le titre !

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Boutique de VALORANT et contenu cosmétique
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Boutique de VALORANT et contenu cosmétique

Découvrez la boutique, les contrats et passe de combat VALORANT.

Riot Games
Classement et matchmaking en compétition dans VALORANT
DéveloppementRiot

Classement et matchmaking en compétition dans VALORANT

Apprenez-en plus sur les rangs et l'intégrité compétitive de VALORANT.

Riot Games
Créer un jeu de tir tactique | Journal des développeurs - VALORANT
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Créer un jeu de tir tactique | Journal des développeurs - VALORANT

Les concepteurs de VALORANT expliquent comment ils ont imaginé un gameplay gratifiant pour leur jeu de tir tactique.

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VALORANT - E-sport et communauté compétitive
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VALORANT - E-sport et communauté compétitive

Magus réfléchit avec nous sur la construction d'un e-sport foisonnant et le développement d'une communauté compétitive dans VALORANT.

Riot Games
Netcode et conditions de jeu idéales | Journal des développeurs - VALORANT
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Netcode et conditions de jeu idéales | Journal des développeurs - VALORANT

Dave Heironymus et David Straily, respectivement directeur technique et responsable de l'ingénierie technique de VALORANT, savent à quel point il peut être frustrant de jouer sur de mauvais serveurs. Voici donc ce que nous faisons pour que le netcode et l'infrastructure réseau de VALORANT soient les meilleurs possible et pour que l'issue des combats ne dépende que de vous.

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Sortir un jeu malgré le COVID-19 - Journal des développeurs de VALORANT
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Sortir un jeu malgré le COVID-19 - Journal des développeurs de VALORANT

Anna Donlon, productrice exécutive de VALORANT, explique comment nos développeurs et nos partenaires gèrent la bêta fermée et la sortie mondiale du jeu pendant la pandémie de COVID-19.

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Bienvenue dans l'équipe - Journal des développeurs de VALORANT
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Bienvenue dans l'équipe - Journal des développeurs de VALORANT

Anna Donlon, productrice exécutive, et Joe Ziegler, directeur du jeu, vous souhaitent la bienvenue aux côtés de l'équipe de VALORANT. Rejoignez-les sur la route de la bêta fermée, du lancement mondial et des blousons enflammés.

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