Harbor
Vindo do litoral indiano, Harbor entra em campo com a força da tormenta, empunhando tecnologia ancestral com domínio sobre a água. Ele libera corredeiras espumantes e ondas esmagadoras para proteger seus aliados ou atacar aqueles que se opõem a ele.
- Dificuldade
- Média

Habilidades
Habilidades básicas
Compradas a cada rodadaTemporal
EQUIPE um Temporal. DISPARE para lançar, criando um redemoinho explosivo que causa Lentidão e Visão Turva aos jogadores dentro dele após um curto período.
- Custo
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Duração
- 2s
Maré Alta
EQUIPE Maré Alta. DISPARE para enviar água para frente junto ao chão. SEGURE O DISPARO para guiar a água na direção da sua retícula, fazendo surgir uma Parede que bloqueia a visão ao longo do caminho. Use o DISPARO ALTERNATIVO para parar a água mais cedo. Todos os jogadores que atravessam a Maré Alta sofrem Lentidão.
- Custo
- 300 créditos
- Cargas
- 1
- Duração
- 15s wall
Habilidade característica
Grátis a cada rodadaEnseada
EQUIPE Enseada. ATIVE para formar uma Fumaça de água no local selecionado. SEGURE O DISPARO enquanto mira para afastar o marcador e SEGURE O DISPARO ALTERNATIVO para aproximá-lo. RECARREGUE para trocar a visão de posicionamento. REATIVE para criar um Escudo ao redor da Fumaça de água, que bloqueia as balas que a atingem. A Fumaça de água com Escudo pode ser destruída.
- Cargas
- 1
- Duração
- 19.25s
- PV
- 680 HP
Habilidade ultimate
Carregada com pontosAcerto de Contas
EQUIPE Acerto de Contas. DISPARE para liberar todo o poder do seu artefato, lançando uma onda que avança em direção aos inimigos, causando Visão Turva e Lentidão nos inimigos atingidos.
- Pontos de Ultimate
- 7
- Duração
- 7s
Controlador
Controladores se dedicam a dissecar territórios perigosos e pavimentar o caminho do sucesso para a equipe.
Guia do agente
Dicas de gameplay
- 1
A parede do Cascade avança. Use para empurrar inimigos pra fora dos ângulos enquanto seu time avança.
- 2
A Enseada é um escudo de bolha destrutível. Use para proteger o plant ou defuse do spike.
- 3
A Maré Alta pode curvar para cobrir múltiplos ângulos. Treine a curvatura para bloquear linhas de visão.
- 4
O Acerto de Contas desacelera inimigos em uma área enorme. Combine com pushes do time para pressão esmagadora.
- 5
Use o Cascade agressivamente através de portas para desafiar inimigos segurando ângulos comuns.
Pontos fortes
Múltiplas paredes que bloqueiam visão proporcionam controle inigualável de linhas de visão
O escudo da Enseada é único e protege de todo dano brevemente durante plant/defuse
Pode cortar múltiplos ângulos simultaneamente com a flexibilidade da Maré Alta
Pontos fracos
As paredes desaceleram companheiros que passam por elas, o que pode atrapalhar pushes do time
A Enseada é destrutível e de curta duração, não sendo cobertura confiável a longo prazo
Menos dano com smokes comparado a Viper ou Brimstone
Counters
A Flecha Rastreadora do Sova escaneia através das paredes do Harbor, anulando a negação de visão dele.
O Assombrar da Fade revela inimigos atrás das paredes do Harbor, tornando as smokes dele menos eficazes.
As habilidades do Breach atravessam as paredes do Harbor e dão stun nos jogadores escondidos atrás delas.
Matchups
Forte Contra
Estatísticas do meta
Ver Estatísticas Completas- Tier
- C
- Taxa de Vitória
- 48.5%
- Taxa de Escolha
- 3.2%
- Taxa de Banimento
- 1%
- KDA Médio
- 0.94
- ACS Médio
- 175
Estimativas editoriais definidas pela ValoHub, revisadas pela última vez para o Patch 12.10. Não medidas a partir de partidas ranqueadas.
Dúvidas sobre Harbor
A parede do Cascade avança. Use para empurrar inimigos pra fora dos ângulos enquanto seu time avança. A Enseada é um escudo de bolha destrutível. Use para proteger o plant ou defuse do spike. A Maré Alta pode curvar para cobrir múltiplos ângulos. Treine a curvatura para bloquear linhas de visão.
Múltiplas paredes que bloqueiam visão proporcionam controle inigualável de linhas de visão. O escudo da Enseada é único e protege de todo dano brevemente durante plant/defuse. Pode cortar múltiplos ângulos simultaneamente com a flexibilidade da Maré Alta.
As paredes desaceleram companheiros que passam por elas, o que pode atrapalhar pushes do time. A Enseada é destrutível e de curta duração, não sendo cobertura confiável a longo prazo. Menos dano com smokes comparado a Viper ou Brimstone.
Harbor se destaca em Pearl, Breeze e Lotus.
Harbor tem uma forte sinergia com Viper, Killjoy e Fade.
Harbor tem nível de dificuldade média. Exige um pouco de prática, mas é acessível para a maioria dos jogadores.






