DeweloperzyRiot Games

Powtórki: Najważniejsze informacje

Szczegółowe informacje i najczęściej zadawane pytania dotyczące systemu powtórek w VALORANT.

Powtórki: Najważniejsze informacje

System powtórek w VALORANT jest już dostępny. 

Wraz z wypuszczeniem patcha 11.06 i implementacją powtórek, chcieliśmy stworzyć krótki artykuł i odpowiedzieć na wasze najważniejsze pytania dotyczące tego, czego możecie spodziewać się po systemie powtórek w chwili premiery.

Do rzeczy!


Powtórki są zaprojektowane jako narzędzia pokazywania kompletnego widoku niedawnych meczów, aby gracze lepiej rozumieli, co się wydarzyło w danym momencie, rundzie lub meczu. Mamy nadzieję, że system powtórek pozwoli wam przeanalizować własną grę i grę kolegów z drużyny, a także przeciwników, aby lepiej zrozumieć, co poszło dobrze, a co źle, w trakcie gry.

Teraz, gdy powtórki już działają, będziemy zastanawiać się nad ulepszeniami, jak w przypadku każdego innego systemu w grze. Będziemy nadal słuchać opinii graczy i zbierać dane na temat tego, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcje z systemem powtórek, zanim zdecydujemy o jakichkolwiek możliwych zmianach.

Informacje o systemie powtórek

Powtórki zostaną udostępnione w VALORANT na PC począwszy od patcha 11.06, dla wszystkich regionów z wyjątkiem Chin.

  • Patch 11.06 zostanie wdrożony 16 lub 17 września, w zależności od regionu, o godz. 18:00 CEST.
  • Powtórki będą dostępne w Chinach począwszy od patcha 11.07b, od 9 października, lokalnego czasu chińskiego.
  • Powtórki dostępne będą w VALORANT na konsolach począwszy od patcha 11.10, od 11 lub 12 listopada, w zależności od regionu, od godz. 18:00 CEST.

W pliku powtórki będziecie mogli:

  • Obejrzeć starcie ze wszystkich 10 perspektyw pierwszoosobowych graczy.
    • Włączyć/wyłączyć ramki przyjaciela/wroga (tzw. „wall hacki”).
    • Włączyć/wyłączyć możliwość podążania za pociskami takimi jak lotka zwiadowcza Sovy.
  • Obserwować grę z trzecioosobowej kamery dowolnego obserwatora.
  • Przewijać w przód, spowalniać i pauzować grę. (Szybkości: .1x, .25x, .5x, 1x, 2x, 4x, 8x).
  • Przeskakiwać do dowlonej rundy meczu.
  • Skakać w czasie w dowolny moment meczu.
    • Zobaczycie też niewielkie ikony na osi czasu, wskazujące kiedy miało miejsce zabójstwo, śmierć i użycie superumiejętności.
  • Włączać/wyłączać minimapę i interfejs.
  • W każdej chwili włączać raport z bitwy.

Przejdźmy teraz do najczęściej zadawanych pytań.


Pytania ogólne

Jak zyskam dostęp do powtórek?

Po zakończeniu meczu, na stronie szczegółów meczu lub stronie kariery zobaczycie nową ikonę do pobrania pliku powtórki. Kliknięcie ikony powtórki pobierze plik powtórki, poprzez który możecie przejść do powtórki.

Czy system powtórek w jakikolwiek sposób wpłynie na wydajność gry?

Nie! Ciężko pracowaliśmy, aby się upewnić, że system powtórek zachowuje najlepszą możliwą równowagę pomiędzy rozegranym meczem a rejestracją pliku powtórki, nie wpływając jednocześnie na wydajność gry.

W jakich trybach gry dostępne są powtórki?

Obecnie powtórki są dostępne w trybie nierankingowym, rankingowym, Szybkiej Gry i Premier.

Czy powtórki działają w meczach niestandardowych?

Obecnie – nie. Obecnie powtórki nie obsługują meczów niestandardowych, ze względu na ogromną liczbę opcji konfiguracji w nich dostępnych. Tak jak w przypadku innych funkcji powtórki, będziemy wsłuchiwać się w uwagi społeczności i zdecydujemy, na czym skoncentrować się następnie.

Dlaczego w niektórych z moich poprzednich meczów nie ma opcji powtórki?

Powtórki są dostępne tylko w meczach nierankingowych, rankingowych, Szybkiej Gry i Premier, w obecnym patchu. Przykładowo, jeśli mecz został rozegrany na patchu 11.06, a wy próbujecie obejrzeć powtórkę na patchu 11.07, to nie zadziała.

Czy będzie można obejrzeć powtórki meczów esportowych VALORANT/VCT?

Obecnie nie wspieramy oglądania powtórek z meczów turniejowych ani w trybach niestandardowych. W przyszłości będziemy myśleć nad takim wykorzystaniem systemu.

Funkcjonalność powtórek

Czy system powtórek nagrywa czat głosowy i tekstowy?

Nie, powtórki nie rejestrują czatu głosowego ani tekstowego.

Jak mogę edytować ustawienia powtórek?

Sprawdź nową zakładkę „Oglądanie” w menu ustawień, aby uzyskać więcej opcji.

Czy są jakieś funkcje przycinania/udostępniania powtórek?

Obecnie nie ma funkcji przycinania/udostępniania powtórek.

Czy mogę pobrać pliki powtórki, aby je zahostować lub wysłać innemu graczowi?

Obecnie pliki powtórek mogą być pobrane i oglądane wyłącznie we własnym kliencie i tylko w przypadku meczów, w których gracz rzeczywiście brał udział.

Dlaczego moja perspektywa powtórki jest nieco inna niż w przypadku nagrywania poprzez nakładkę w trakcie meczu?

System powtórek pokazuje mecz od strony serwera. Pojawią się niewielkie różnice pomiędzy tym, co widzisz w kliencie, a tym, co system powtórek widział na serwerze. To jest spodziewane i zachodzi we wszystkich systemach powtórek, we wszystkich grach.

Jak wysoki ping/opoźnienie wpływają na plik powtórki?

Wyższe pingi w kliencie gracza mogą wpłynąć na to, co serwer widział i powodować różnice w ruchu. Przykładowo, gracz z ponad 100 ms pingiem, który wykona strzał w głowę na swojej maszynie, może zacząć drżeć lub przeskakiwać w pliku powtórki, ponieważ obliczenia serwera gry kompensują tak wysoki ping. Może to też spowodować manipulacje czasem w pliku powtórki i spowodować opóźnienia skoków/pominięć czasu.

W pliku powtórki widzę kogoś, kto wydaje się oszukiwać. Co mam zrobić?

Czasem ze względu na ping klienta i serwera, mogą wystąpić różnice, a gracze mogą poruszać się lub celować w sposób, który wydaje się być nienaturalny. To NIE oznacza, że gracz oszukuje ani nie jest żadnym dowodem na oszustwa. Jeśli uważacie, że spotkaliście oszusta, najlepiej zawsze zgłosić go w grze. Zapewnia to najszybsze rozstrzygnięcie i możliwość przerwania meczu.

Znane problemy

Istnieje kilka znanych problemów z powtórkami, o których chcielibyśmy was poinformować. Niektóre z tych problemów mamy nadzieję rozwiązać w przyszłym patchu, ale inne są ściśle związane z systemem powtórek VALORANT i nie da się ich usunąć.

Mgła wojny na mini/megamapie – Choć możecie włączać/wyłączać ramki wrogów, aby odzwierciedlić informacje graficzne dostępne z widoku pierwszoosobowego każdego gracza, nie możecie ukryć tych danych na minimapie ani megamapie. A więc nawet jeśli nie widzicie wroga za ścianą po wyłączeniu ramki, wciąż zobaczycie go na minimapie.

Minimapy umiejętności – Minimapy umiejętności, takich jak Podniebny Dym Brimstone’a, Zwód Clove, Salwa Naprowadzana Tejo, Armagedon i tak dalej, nie będą widoczne w powtórkach. Z pierwszoosobowego widoku gracza zobaczycie, jak agent podnosi ręce i aktywuje umiejętność, ale nie będzie mapki w grze, pokazującej dokładnie, gdzie jest ona aktywowana. Po aktywacji umiejętności, minimapa i świat w grze pokażą umiejętności.
Znaczniki rozmieszczenia umiejętności – Podobnie jak minimapy umiejętności powyżej, znaczniki rozmieszczenia umiejętności, takich jak ramka wieżyczki KJ, zapowiedź Wykrywacza Dźwięku Deadlock czy zapowiedź Potykacza Cyphera też nie będą widoczne w powtórce, gdy gracz je aktywuje. Zobaczycie, jak gracz używa umiejętności i animację jej aktywacji, ale nie pojawią się znaczniki podglądu rozmieszczenia – aż do aktywacji umiejętności.


Mamy nadzieję, że poznawanie i używanie systemu powtórek w VALORANT przyniesie wam wiele frajdy. Nadal będziemy ściśle monitorować wasze opinie, w miarę jak codziennie korzystać będziecie z tego narzędzia. W momencie premiery udostępnimy więcej informacji w naszych mediach społecznościowych. Będziemy was też informować o poprawkach błędów i aktualizacjach systemu powtórek w opisach patcha i dodatkowej zawartości społecznościowej.

GL HF GG!

Powiązane aktualności