Armi secondarie

Sheriff

Sheriff costa 800 crediti. Spara 4 colpi al secondo da un caricatore da 6 colpi e infligge 160 danni alla testa a distanza ravvicinata.

Costo
800Crediti
Danni alla testa
160
Cadenza di fuoco
4colpi/s
Capacità del caricatore
6
Penetrazione pareti
Alta
Sfoglia le skin di Sheriff
Sheriff

Statistiche dell’arma

Cadenza di fuoco4colpi/s
Capacità del caricatore6colpi
Tempo di ricarica2,25s
Tempo di equipaggiamento1s
Velocità di corsa0,8×
Precisione del 1° colpo0,25°

Intervalli di danno

IntervalloTestaCorpoGambe
0–30m1605547
30–50m1455043

0–30m

Testa
160
Corpo
55
Gambe
47

30–50m

Testa
145
Corpo
50
Gambe
43

Altre Armi secondarie

Domande frequenti

Sheriff infligge 160 danni alla testa, 55 al corpo e 47 alle gambe a distanza ravvicinata (0–30 m). I danni diminuiscono alle distanze maggiori.

Sheriff costa 800 crediti. Categoria: Armi secondarie.

Sheriff ha una cadenza di fuoco di 4 colpi/s, un caricatore da 6 colpi e un tempo di ricarica di 2,25 s. Penetrazione delle pareti: Alta.