Armi secondarie
Ghost
Ghost costa 500 crediti. Spara 6,75 colpi al secondo da un caricatore da 13 colpi e infligge 105 danni alla testa a distanza ravvicinata.
- Costo
- 500Crediti
- Danni alla testa
- 105
- Cadenza di fuoco
- 6,75colpi/s
- Capacità del caricatore
- 13
- Penetrazione pareti
- Media
- Caratteristica:
- Silenziata
Statistiche dell’arma
Cadenza di fuoco6,75colpi/s
Capacità del caricatore13colpi
Tempo di ricarica1,5s
Tempo di equipaggiamento0,75s
Velocità di corsa0,85×
Precisione del 1° colpo0,3°
Intervalli di danno
| Intervallo | Testa | Corpo | Gambe |
|---|---|---|---|
| 0–30m | 105 | 30 | 26 |
| 30–50m | 88 | 25 | 21 |
0–30m
Testa105
Corpo30
Gambe26
30–50m
Testa88
Corpo25
Gambe21
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Domande frequenti
Ghost infligge 105 danni alla testa, 30 al corpo e 26 alle gambe a distanza ravvicinata (0–30 m). I danni diminuiscono alle distanze maggiori.
Ghost costa 500 crediti. Categoria: Armi secondarie.
Ghost ha una cadenza di fuoco di 6,75 colpi/s, un caricatore da 13 colpi e un tempo di ricarica di 1,5 s. Penetrazione delle pareti: Media.