
AscentGuida alle mappe di Valorant
- 2 siti bomba
- 22 callout
- 3 zone
- Migliori agenti: Killjoy, Sova, Omen
Panoramica della mappa Ascent
Ambientata sotto le rovine fluttuanti di Venezia, in Italia, Ascent è la mappa tattica più tradizionale di Valorant. La sua meccanica distintiva è una coppia di porte blindate richiudibili, una per ciascun site, che i difensori possono sigillare per rallentare i push. Conquistare il controllo del mid è la giocata più incisiva su questa mappa: apre la strada agli attacchi split e a rotazioni rapide capaci di ribaltare un round in un attimo.
Minimappa di Ascent
Scorri per modificare lo zoom · Usa due dita per lo zoom su dispositivi mobili
22 callout
Callout di Ascent
A
- Albero
- Finestra
- Giardino
- Lobby
- Principale
- Punto
- Travi
- Vino
Zona Attaccanti
- Base
B
- Lobby
- Principale
- Punto
- Rimessa
Zona Difensori
- Base
Mid
- Cortile
- Inferiore
- Mercato
- Nicchia
- Passaggio
- Passerella
- Pizza
- Superiore
Strategie per Ascent
Attacco
- 1
Prendi subito il controllo del mid per dividere i difensori tra A e B. Il mid è l’area più importante di Ascent.
- 2
Usa le utility per ripulire Catwalk e Market prima di impegnarti in un push sul site.
- 3
Gioca un default con giocatori a controllare sia A Main sia B Main, mentre il compagno nel mid raccoglie informazioni.
- 4
Fai una fake su un site con le utility, poi ruota dal mid e attacca l’altro. Il mid di Ascent consente rotazioni rapide.
- 5
Dopo aver piazzato la spike su B, chiudi la porta di Market da Switch e ripiega in B Lobby per giocare le lineup post-plant. Killjoy, Brimstone e Viper possono impedire il disinnesco con lineup di molly sui punti di plant Default e Boat House, rendendo il retake quasi impossibile senza prima ripulire Lobby.
Difesa
- 1
Controlla il mid in modo aggressivo con un giocatore in Market o Catwalk. Se perdi il mid, gli attaccanti possono fare uno split su entrambi i site.
- 2
Usa le utility di Killjoy o Cypher sul site B per giocare il retake e concentra gli altri giocatori su A e Mid.
- 3
Chiudi le porte sul site B per rallentare i push e costringere gli attaccanti a usare utility.
- 4
Metti due giocatori sul site A. A Main è il choke point attaccato più spesso.
- 5
Negli eco round, metti tre giocatori dietro la porta di A con armi a corto raggio come Stinger o Shorty. Chiudi la porta per usarla come esca, poi riaprila quando gli attaccanti fanno push da A Main. Il choke point stretto annulla il vantaggio dei fucili.
Migliori agenti per Ascent
Killjoy
Eccellente anchor del site B grazie ai setup con Torretta e Nanosciame
Sova
Le lineup di Freccia sonar coprono alla perfezione entrambi i site da posizioni sicure
Omen
Può piazzare smoke da qualsiasi punto e usare Passo velato per giocate creative nel mid
Jett
Molto forte con l’Operator grazie alle lunghe linee di tiro di A Main e Mid
KAY/O
Sopprime le utility nemiche attraverso i muri, ideale per le exec sui site
FAQ su Ascent
Ascent favorisce leggermente i difensori. Le porte blindate richiudibili su entrambi i site permettono di rallentare e incanalare i push, mentre le posizioni forti nel mid avvantaggiano la difesa. Tuttavia, gli attaccanti che conquistano il controllo del mid possono ribaltare rapidamente i round aprendo push split verso entrambi i site.
Killjoy, Sova e Omen sono le pick fondamentali su Ascent. I setup di Blocco di Killjoy sul site B le permettono di fare da anchor da sola mentre la squadra si concentra altrove. Le lineup di Freccia sonar di Sova coprono entrambi i site da posizioni sicure, mentre gli smoke globali di Omen sono essenziali per controllare il mid.
Ascent presenta due porte blindate richiudibili, una per ciascun site. I difensori possono attivarle per sigillare gli ingressi, costringendo gli attaccanti a distruggere la porta, operazione che richiede tempo e fa rumore, oppure a ruotare verso un’altra angolazione. Chiudere le porte al momento giusto può far sprecare utility agli attaccanti e rallentare le exec.
Il mid è l’area più contesa di Ascent perché si collega a entrambi i site tramite brevi percorsi di flank. Per gli attaccanti, controllarlo apre push split verso entrambi i site; per i difensori, perderlo significa rischiare di essere chiusi a tenaglia da più angolazioni, con pochissimo tempo per ruotare.
Galleria della mappa Ascent




