Chamber
Chamber, progettista di armi francese agghindato e armato di tutto punto, è un agente capace di togliere di mezzo gli avversari con precisione letale. Questo Guardiano sfrutta il suo arsenale personalizzato per mantenere la posizione ed eliminare i nemici da lontano, creando la strategia perfetta per ogni occasione.
- Difficoltà
- Difficile

Abilità
Abilità base
Acquistate a ogni roundMarchio
EQUIPAGGIA una trappola che scansiona l'area in cerca di nemici. Usa il FUOCO per piazzarla a terra. Quando un nemico visibile entra nel raggio di rilevazione, la trappola avvia un conto alla rovescia al termine del quale destabilizza il terreno intorno al bersaglio, creando un campo persistente che RALLENTA i giocatori al proprio interno. La trappola può essere raccolta per RIUTILIZZARLA.
- Costo
- 200 crediti
- Cariche
- 1
- Durata
- 4s slow
- Portata
- 10m trigger
Cacciatore di teste
ATTIVA per equipaggiare una pistola pesante. Usa il FUOCO ALTERNATIVO con la pistola equipaggiata per prendere la mira.
- Costo
- 100 crediti
- Cariche
- 8
- Danni
- 159 head/55 body
Abilità peculiare
Gratuita a ogni roundRendez-vous
EQUIPAGGIA un nodo di teletrasporto. Usa il FUOCO per piazzarlo a terra. Quando sei a terra e a portata del nodo, RIATTIVA l'abilità per teletrasportarti velocemente su di esso. Il nodo può essere raccolto per RIUTILIZZARLO.
- Cariche
- 1
- Cooldown
- 30s
- Portata
- 18m range
Abilità ultimate
Caricata con i puntiTour de force
ATTIVA per imbracciare un potente fucile di precisione personalizzato che uccide un nemico se lo colpisce direttamente nella parte superiore del corpo. Usa il FUOCO ALTERNATIVO per prendere la mira. Uccidere un nemico crea un campo persistente che RALLENTA i giocatori al proprio interno.
- Punti ultimate
- 8
- Durata
- 4s slow field
- Danni
- 150 body
Guardiano
I Guardiani sono esperti nella difesa e possono chiudere aree e coprire i fianchi, sia in attacco che in difesa.
Guida all’agente
Consigli di gameplay
- 1
Piazza Marchio sui flank per guardarti le spalle mentre tieni gli angoli lunghi.
- 2
Cacciatore di teste è estremamente preciso. Usalo negli eco round come alternativa economica allo Sheriff.
- 3
L’ancora di Rendez-vous ti permette di fare peek aggressivi e teletrasportarti subito al sicuro.
- 4
Tour de force elimina con un colpo al corpo. Gioca sugli angoli lunghi, dove il campo rallentante offre il massimo valore.
- 5
Il posizionamento delle ancore è fondamentale. Prepara punti di teletrasporto che ti permettano di ripiegare al sicuro dopo una kill.
Punti di forza
È autosufficiente sul piano economico grazie a Cacciatore di teste
Rendez-vous consente giocate aggressive con una via di fuga sicura
Tour de force è un Operator gratuito che rallenta alla kill
Punti deboli
Ha un solo Marchio, quindi il controllo dell’area è limitato rispetto alle altre Sentinelle
Rendez-vous entra in cooldown dopo l’uso, lasciandoti vulnerabile
Dipende molto dalla mira e incide meno se sbagli i colpi
Counter
Bot esplosivo di Raze costringe Chamber a lasciare gli angoli, mentre Granate colorate possono negare le sue ancore di Rendez-vous.
Le abilità di Breach che attraversano i muri costringono Chamber a lasciare gli angoli senza bisogno di un peek, annullando il suo vantaggio di mira.
Wingman di Gekko può eliminare Marchio di Chamber, mentre Dizzy lo costringe ad abbandonare l’angolo con l’Operator.
Matchup
Statistiche meta
Vedi tutte le statistiche- Tier
- C
- Percentuale di vittorie
- 49.2%
- Percentuale di scelta
- 4.5%
- Percentuale di ban
- 2.2%
- KDA medio
- 1.10
- ACS medio
- 210
Stime editoriali stabilite da ValoHub, riviste l’ultima volta per la patch 12.10. Non misurate dalle partite classificate.
FAQ su Chamber
Piazza Marchio sui flank per guardarti le spalle mentre tieni gli angoli lunghi. Cacciatore di teste è estremamente preciso. Usalo negli eco round come alternativa economica allo Sheriff. L’ancora di Rendez-vous ti permette di fare peek aggressivi e teletrasportarti subito al sicuro.
È autosufficiente sul piano economico grazie a Cacciatore di teste. Rendez-vous consente giocate aggressive con una via di fuga sicura. Tour de force è un Operator gratuito che rallenta alla kill.
Ha un solo Marchio, quindi il controllo dell’area è limitato rispetto alle altre Sentinelle. Rendez-vous entra in cooldown dopo l’uso, lasciandoti vulnerabile. Dipende molto dalla mira e incide meno se sbagli i colpi.
Chamber eccelle su Breeze, Icebox e Haven.
Chamber ha un’ottima sinergia con Omen, Fade e Clove.
Chamber ha un livello di difficoltà difficile. Consigliato ai giocatori esperti che conoscono le meccaniche avanzate.






