Armes de poing
Ghost
Ghost coûte 500 crédits. Elle tire 6,75 balles par seconde avec un chargeur de 13 balles et inflige 105 dégâts à la tête à courte portée.
- Coût
- 500Crédits
- Dégâts à la tête
- 105
- Cadence de tir
- 6,75balles/s
- Capacité du chargeur
- 13
- Pénétration des murs
- Moyenne
- Caractéristique :
- Silencieuse
Stats de l’arme
Cadence de tir6,75balles/s
Capacité du chargeur13balles
Temps de rechargement1,5s
Temps d’équipement0,75s
Vitesse de course0,85×
Précision de la 1re balle0,3°
Portées de dégâts
| Portée | Tête | Corps | Jambes |
|---|---|---|---|
| 0–30m | 105 | 30 | 26 |
| 30–50m | 88 | 25 | 21 |
0–30m
Tête105
Corps30
Jambes26
30–50m
Tête88
Corps25
Jambes21
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Questions fréquentes
Ghost inflige 105 dégâts à la tête, 30 au corps et 26 aux jambes à courte portée (0–30 m). Les dégâts diminuent à longue portée.
Ghost coûte 500 crédits. Catégorie : Armes de poing.
Ghost possède une cadence de tir de 6,75 balles/s, un chargeur de 13 balles et un temps de rechargement de 1,5 s. Pénétration des murs : Moyenne.