eDPI والحساسية الحاسبة
احسب eDPI وcm/360، وحوّل الحساسية بين الألعاب، وقارن إعداداتك بإعدادات المحترفين.
حاسبة eDPI
eDPI
400.0
DPI x الحساسية
cm/360
32.66
السنتيمترات لكل دورة 360
eDPI = DPI الماوس x الحساسية داخل اللعبة
cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x Sens x 0.07)
حساسية المنظار
| التكبير | الأسلحة | الحساسية الفعلية | eDPI الفعلي | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 1.15x | Ares / Odin ADS | 0.4348 | 347.8 | 37.56 |
| 1.25x | Bulldog / Stinger ADS | 0.4000 | 320.0 | 40.82 |
| 2.5x | Guardian ADS / Marshal | 0.2000 | 160.0 | 81.64 |
| 5.0x | Operator | 0.1000 | 80.0 | 163.29 |
الحساسية الفعلية = (الحساسية داخل اللعبة x مضاعف المنظار) / مستوى التكبير
محول الحساسية
حساسية CS2
Valorant Yaw0.07
CS2 Yaw0.022
الصيغة: الحساسية المستهدفة = الحساسية المصدر x (Yaw المصدر / Yaw المستهدف)
التحويلات الشائعة
CS2 Valorantحساسية CS2 x 3.18 = حساسية VAL
OW2 Valorantحساسية OW2 x 10.6 = حساسية VAL
Apex ValorantYaw مطابق للعبة CS2
نطاقات eDPI للمحترفين
منخفض
200–280يركز على الدقة، وشائع بين لاعبي Operator
متوسط
280–400النطاق الأكثر شيوعاً بين اللاعبين المحترفين
مرتفعنطاقك
400–600دخول هجومي ونقلات تصويب سريعة
400400.0600