eDPI 与灵敏度 计算器

计算 eDPI,找到你的 cm/360,在不同游戏之间转换灵敏度,并与职业选手的设置进行比较。

eDPI 计算器

eDPI
400.0
DPI x 灵敏度
cm/360
32.66
转动 360° 所需的厘米数

eDPI = 鼠标 DPI x 游戏内灵敏度

cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x Sens x 0.07)

开镜灵敏度

缩放倍数武器有效灵敏度有效 eDPIcm/360
1.15xAres / Odin ADS0.4348347.837.56
1.25xBulldog / Stinger ADS0.4000320.040.82
2.5xGuardian ADS / Marshal0.2000160.081.64
5.0xOperator0.100080.0163.29

有效灵敏度 = (游戏内灵敏度 x 开镜灵敏度倍率)/ 缩放倍数

灵敏度转换器

CS2 灵敏度3.1818
Valorant Yaw0.07
CS2 Yaw0.022

公式: 目标灵敏度 = 源灵敏度 x (源 Yaw / 目标 Yaw)

常用转换

CS2 ValorantCS2 灵敏度 x 3.18 = VAL 灵敏度
OW2 ValorantOW2 灵敏度 x 10.6 = VAL 灵敏度
Apex ValorantYaw 与 CS2 相同

职业选手 eDPI 范围

低
200–280

注重精准度,常见于 Operator 玩家

中
280–400

职业选手中最常见的范围

高你的范围
400–600

激进突破和快速甩枪

400400.0600

常用设置(eDPI ~280)