Почему FPS важнее красивой графики
Valorant это шутер, в котором перестрелки решают время реакции и четкость картинки, поэтому высокие и стабильные фреймы всегда выигрывают у красивой графики. Больше кадров в секунду означает меньшую задержку ввода и более плавное ведение прицела, а снижение тяжелых настроек заодно убирает визуальный шум, который прячет врагов. Хорошая новость в том, что игра запускается почти на любом железе, так что даже скромный ПК может выдавать высокое количество кадров при правильной конфигурации.
Все, что описано ниже, находится в разделе Настройки > Видео и разделено между вкладками Основные и Качество графики. Для большинства изменений не нужно перезапускать игру: они применяются на лету, так что можно сразу сравнивать показания счетчика FPS.
Вкладка Основные: режим отображения, разрешение и ограничение FPS
Прежде чем трогать ползунки качества, разберитесь со вкладкой Основные. Эти настройки влияют на плавность и задержку сильнее, чем любой отдельный параметр графики.
- Режим отображения: поставьте Полноэкранный (эксклюзивный полноэкранный режим). По сравнению с режимом В окне или Без рамок он дает самую низкую задержку ввода и лучший темп вывода кадров.
- Разрешение: используйте родное разрешение монитора и его родное соотношение сторон для самой четкой картинки. Снижение разрешения добавляет кадры, но ухудшает видимость врагов, поэтому уменьшайте его только в том случае, если вам не хватает FPS.
- Ограничение FPS: ограничьте кадры чуть ниже того уровня, который выдерживает ваше железо, чтобы время кадра было стабильным, а видеокарта не перегревалась. На большинстве систем можно просто отключить ограничение FPS и дать кадрам идти свободно, если система работает устойчиво.
- NVIDIA Reflex Low Latency: на видеокартах NVIDIA поставьте значение Вкл + Boost. Эта настройка снижает системную задержку за счет синхронизации работы процессора и видеокарты и является одной из самых ценных для отзывчивости игры.
Качество графики: настройки, которые влияют на FPS
Это вкладка Качество графики, и именно здесь вы вернете больше всего кадров. Часть этих настроек действительно влияет на производительность, а остальные это переключатели четкости, которые стоит отключить, чтобы лучше видеть врагов. Вот что делает каждая настройка и какое значение выбрать ради производительности.
- Качество материалов (Низкое): самый мощный рычаг для FPS. На высоком значении используется дорогое затенение для каждой поверхности, на низком упрощенные шейдеры, что дает большой прирост кадров почти без вреда для соревновательной игры.
- Качество текстур (Низкое или Среднее): четкость поверхностей. И на низком, и на среднем значении экран остается чистым, выше стоит поднимать только при большом запасе видеопамяти.
- Качество деталей (Низкое): отвечает за мелкий мусор и декоративную геометрию на карте. Низкое значение убирает отвлекающие детали и добавляет кадры.
- Качество интерфейса (Низкое): влияет только на четкость HUD и меню. Соревновательного смысла ставить его высоко нет.
- Многопоточный рендеринг (Вкл): позволяет Valorant использовать несколько ядер процессора. Оставьте включенным, это дает большой прирост на любом современном многоядерном процессоре.
Сглаживание, фильтрация, VSync
Эти три настройки балансируют между плавностью картинки и количеством кадров. Правильный выбор зависит от того, насколько велик запас производительности вашей видеокарты.
- Сглаживание: MSAA 4x выглядит чище всего, MSAA 2x это распространенный вариант среднего уровня, а отключение (Нет) возвращает заметную часть FPS на более слабых видеокартах. Если вы не дотягиваете до целевого количества кадров, отключайте сглаживание в первую очередь.
- Анизотропная фильтрация: сохраняет резкость текстур под острыми углами. На современных видеокартах фильтрация 2x или 4x почти ничего не стоит, так что оставляйте 2x или выше.
- Вертикальная синхронизация (Выкл): отключите ее. VSync ограничивает кадры частотой обновления монитора и добавляет задержку ввода, а она в соревновательном шутере не нужна. Если появляются разрывы изображения, используйте ручное ограничение FPS или аппаратное решение вроде G-Sync или FreeSync.
Настройки четкости: отключите их
Эти настройки почти не влияют на FPS, но их все равно стоит отключить: они добавляют визуальный шум, который прячет врагов. Их отключение это одно из самых простых соревновательных улучшений в игре: оно ничего не стоит и делает картинку боя заметно чище.
- Свечение (Выкл): свечение добавляет мягкое сияние вокруг ярких источников света и может скрыть выглядывающего врага. Выключаем.
- Искажения (Выкл): эффект дрожания изображения, который накладывается на некоторые способности (например, на некоторые дымы и огонь). Выключаем, чтобы способности не размывали врагов за ними.
- Собственные тени (Выкл): тени, которые отбрасывает ваш персонаж. Выключаем, поскольку пользы от них нет, а засорять обзор они могут.
- Виньетка (Выкл): затемнение по краям экрана. Выключаем, потому что оно приглушает картинку по краям, где появляются враги с флангов.
- Тени от первого лица и детальные настройки теней (Низкие или Выкл): тени это реальные затраты производительности, снижайте их до низких или отключайте ради дополнительных кадров без потери в соревновательной игре.
Надежная стартовая конфигурация
Соберите все вместе, и получится быстрая и чистая конфигурация, подходящая большинству систем. Начните с нее, следите за счетчиком FPS и поднимайте качество текстур или сглаживание только при наличии запаса кадров.
- Режим отображения Полноэкранный, родное разрешение, NVIDIA Reflex Вкл + Boost, вертикальная синхронизация Выкл, многопоточный рендеринг Вкл.
- Качество материалов Низкое, качество текстур Низкое или Среднее, качество деталей Низкое, качество интерфейса Низкое.
- Сглаживание MSAA 2x (или Нет на слабых видеокартах), анизотропная фильтрация 2x или 4x, тени Низкие или Выкл.
- Свечение, искажения, собственные тени и виньетка полностью выключены, чтобы враги были видны максимально четко.
Полезные материалы
Часто задаваемые вопросы
Какая настройка Valorant важнее всего для FPS?
Качество материалов это самый мощный рычаг для FPS в меню качества графики: поставьте низкое значение ради большого прироста кадров почти без вреда для игры. Далее следуют сглаживание (снизьте до MSAA 2x или отключите) и включенный многопоточный рендеринг. Вместе эти три настройки дают больше кадров, чем любой переключатель четкости.
Использовать в Valorant полноэкранный режим или режим без рамок?
Используйте полноэкранный режим (эксклюзивный полноэкранный режим). Он дает самую низкую задержку ввода и самый стабильный темп вывода кадров, что как раз и нужно в соревновательном шутере. Режимы без рамок и в окне чуть удобнее для переключения между приложениями, но добавляют задержку, поэтому оставьте их для казуальных сессий.
Нужно ли включать NVIDIA Reflex в Valorant?
Да. На видеокартах NVIDIA поставьте NVIDIA Reflex Low Latency на Вкл + Boost. Эта настройка снижает системную задержку за счет лучшей синхронизации процессора и видеокарты, игра ощущается отзывчивее, и это одна из самых ценных настроек. Если у вас не NVIDIA, эта опция просто не будет применяться.
Помогает ли отключение теней и эффектов в Valorant?
Тени это реальные затраты производительности, поэтому их снижение или отключение добавляет кадры. Свечение, искажения, собственные тени и виньетка почти не влияют на FPS, но их все равно стоит отключить: они создают визуальный шум, который может скрывать врагов. Отключение этих переключателей четкости это бесплатное соревновательное улучшение.
Стоит ли ограничивать FPS в Valorant?
Ограничение на несколько кадров ниже того, что выдерживает ваша система, стабилизирует время кадра и уменьшает подтормаживания, а также снижает нагрев и электрический гул. Если ваше железо и так стабильно выдает кадров больше, чем частота обновления монитора, можно оставить конфигурацию без ограничения с включенным Reflex. Никогда не используйте VSync в качестве ограничителя, потому что она добавляет задержку ввода.