Armas Leves

Sheriff

A Sheriff custa 800 créditos. Ela dispara 4 tiros por segundo com um carregador de 6 balas e causa 160 de dano na cabeça à queima-roupa.

Custo
800Créditos
Dano na cabeça
160
Cadência de tiro
4disparos/s
Tamanho do carregador
6
Penetração de parede
Alta
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Sheriff

Estatísticas da arma

Cadência de tiro4disparos/s
Tamanho do carregador6balas
Tempo de recarga2,25s
Tempo para equipar1s
Velocidade de corrida0,8×
Precisão do 1º disparo0,25°

Dano por distância

DistânciaCabeçaCorpoPernas
0–30m1605547
30–50m1455043

0–30m

Cabeça
160
Corpo
55
Pernas
47

30–50m

Cabeça
145
Corpo
50
Pernas
43

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Perguntas frequentes

A Sheriff causa 160 de dano com um tiro na cabeça, 55 no corpo e 47 nas pernas a curta distância (0–30m). O dano diminui em distâncias maiores.

A Sheriff custa 800 créditos. Categoria: Armas Leves.

A Sheriff tem cadência de tiro de 4 disparos/s, pente com 6 balas e tempo de recarga de 2,25s. Penetração de parede: Alta.