Armas Leves
Sheriff
A Sheriff custa 800 créditos. Ela dispara 4 tiros por segundo com um carregador de 6 balas e causa 160 de dano na cabeça à queima-roupa.
- Custo
- 800Créditos
- Dano na cabeça
- 160
- Cadência de tiro
- 4disparos/s
- Tamanho do carregador
- 6
- Penetração de parede
- Alta
Estatísticas da arma
Cadência de tiro4disparos/s
Tamanho do carregador6balas
Tempo de recarga2,25s
Tempo para equipar1s
Velocidade de corrida0,8×
Precisão do 1º disparo0,25°
Dano por distância
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| 0–30m | 160 | 55 | 47 |
| 30–50m | 145 | 50 | 43 |
0–30m
Cabeça160
Corpo55
Pernas47
30–50m
Cabeça145
Corpo50
Pernas43
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Perguntas frequentes
A Sheriff causa 160 de dano com um tiro na cabeça, 55 no corpo e 47 nas pernas a curta distância (0–30m). O dano diminui em distâncias maiores.
A Sheriff custa 800 créditos. Categoria: Armas Leves.
A Sheriff tem cadência de tiro de 4 disparos/s, pente com 6 balas e tempo de recarga de 2,25s. Penetração de parede: Alta.