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Prévia do futuro da interface do VALORANT

Viemos compartilhar um cronograma das futuras mudanças visuais do VALORANT.

Prévia do futuro da interface do VALORANT

Nossas equipes de Interface, Experiência do Usuário, Engenharia e Controle de Qualidade estão animadas para compartilhar algumas mudanças visuais de interface que começarão a ser implementadas na Atualização 5.08. Essas atualizações são focadas na experiência fora do jogo e trarão um novo estilo visual, além de aprimorar a funcionalidade em algumas áreas.

Vamos explicar os motivos de estarmos trabalhando em uma reformulação, assim como os processos e ideias envolvendo essas mudanças.

WHY NOW?

Nossa equipe não está atualizando essas áreas sem motivo. Estamos nos preparando para o futuro do VALORANT, e isso inclui novos recursos que mal podemos esperar para contar quando for a hora certa. Por enquanto, estamos animados para seguir rumo a uma experiência premium de Interface/Usuário que reflita a direção geral que o jogo está seguindo. Isso inclui reavaliar nossos padrões de Interface/Experiência do Usuário, avaliar a fidelidade da arte e apresentar um design de movimento que melhore a fluidez e expressão do jogo. Além disso, essa reformulação nos deixará melhor preparados para aparência e funcionalidade mais consistentes à medida que projetamos futuras experiências de plataforma.

NOSSO PROCESSO

Para dar o pontapé inicial, criamos uma força-tarefa especial para orientar esses esforços. O objetivo desse grupo era identificar como poderíamos somar esforços entre Interface, Experiência, Engenharia e Controle de Qualidade para aprimorar nosso cliente e permitir mais eficácia na escalabilidade no futuro. Algumas das tarefas que eles contemplaram foram:

  • Auditar áreas de oportunidade nas telas principais de fluxo do jogo
  • Definir onde poderíamos produzir consistência nas escolhas de design
  • Construir melhorias para o motor gráfico
  • Determinar a base do nosso cliente e explorar opções de navegação multiplataforma compatíveis.
  • Explorar estilos em amplo e alto nível para testar nossas suposições principais.
  • Aumentar o nível de como apresentamos o estilo e a estética de VALORANT dentro do jogo.

Vocês provavelmente já notaram um pouco do nosso trabalho na Atualização 5.03. A interface da página de Agentes foi o primeiro lançamento desse grande projeto. A equipe substituiu as texturas dos nossos Agentes por suas ilustrações 2D e atualizou os esquemas de cores atrás deles para transmitir melhor suas personalidades icônicas. Isso é só o começo! Já temos ideias ainda maiores para essa tela, e muito mais a caminho.

UMA ESPIADINHA

Com o objetivo de criar novas interfaces visualmente ricas e vibrantes para unificar nossas identidades visuais de jogo e marketing, a primeira atualização que queremos compartilhar é nossa nova tela de MVP.

"Queremos que vocês entendam a importância do aspecto de equipe no VALORANT. Esta nova e arrojada imagem ajuda a mostrar o MVP e a composição da sua equipe, reforçando a narrativa emocional gerada na partida — seja na vitória ou na derrota. Também esperamos que isso ajude você a apreciar a beleza dos visuais dos Agentes com foco nas telas de fim de jogo." — Tea Chang, Gerente de Design de Experiência de Usuário

Vocês também verão novas telas no saguão, no carregamento antes das partidas e no fim das partidas, apresentando designs criados para melhorar a legibilidade.

"Queríamos remover o excesso de informação visual e melhorar a legibilidade geral da Tela do Saguão. Tínhamos muitos elementos de decoração que eram bonitos, mas não tinham nenhum propósito real. A fim de enfatizar o Card de Jogador e sua representação, e para entregar um claro 'chamado para ação', acentuamos o contraste da tela, aumentamos os valores de cores e simplificamos nossa linguagem de formas." — Oliver Zumstein, Gerente de Design Visual

"Queremos que a tela de confronto exiba as duas equipes que estão prestes a se enfrentar. Removemos o mapa para que seus estandartes pudessem ocupar a tela, mostrando mais da sua identidade por meio dos cards de Jogador, títulos e insígnias de ranque. Acentuamos as cores de ambos os lados, espelhamos o layout dos estandartes para mais simetria e adicionamos um 'VS.' para enfatizar a sensação de confronto." — Max Smiley, Engenheiro

PLANOS FUTUROS

Como mencionamos no início, veremos mais atualizações e iterações que abordarão design de animação e um aumento mais abrangente na sofisticação visual em todo o jogo. Várias equipes do VALORANT estão trabalhando para redefinir a experiência de usuário e fidelidade visual de várias funcionalidades. Todas essas novidades (que tentaremos implementar ainda este ano) serão desenvolvidas sob a nova direção visual, deixando espaço para ainda mais melhorias.

Quando tudo isso chegar até vocês, queremos saber se alguma funcionalidade está fazendo falta, assim poderemos continuar melhorando a experiência de usuário. Mal podemos esperar para compartilhar mais novidades!

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