Una struttura orientata al gameplay, con elementi narrativi di prim'ordine. Scoprite come il team narrativo e quello delle mappe di VALORANT hanno plasmato il linguaggio visivo di Pearl, la nostra nuova mappa, e hanno presentato al mondo Terra Omega.
Progettista di livelli: Joe Lansford
Artista degli ambienti: Brandon Martynowicz
Direttore della narrativa: Joe Killeen
Artista degli ambienti: Joshua Haun
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