Unitevi ai nostri sviluppatori per una chiacchierata sulla realizzazione strutturale e artistica di Breeze, e scoprite com'è stato creare la più grande mappa vista finora in VALORANT.
Sal Garozzo, progettista di gioco
Joe Lansford, progettista livelli
Devon Fay, direttore artistico
Brandon Martynowicz, grafico ambienti 3D
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