Tulisan Developer

Berita Developer

Blog dan artikel mendalam dari developer Valorant resmi, langsung dari Riot Games.

Menampilkan 97-108 dari 130 artikel

Tanya VALORANT #10
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #10

Kami membahas tantangan mingguan, cara kami mencegah pemain smurf, dan kemungkinan server pengujian.

Riot Games
Buatkan aku Battlepass VALORANT
DeveloperRiot

Buatkan aku Battlepass VALORANT

Tiga Battlepass, lebih dari 100 barang unik untuk VALORANT. Begini kami melakukannya.

Riot Games
Tanya VALORANT #9
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #9

Hari ini, kalian mengajukan pertanyaan tentang jeda dalam game, berbagi pengaturan penanda sasaran, dan berlatih saat mengantre.

Riot Games
Tanya VALORANT #8
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #8

Di sini, kamu akan menemukan jawaban kami atas sejumlah pertanyaan jangka panjang tentang tampilan kidal, pembaruan skin, dan konsistensi game.

Riot Games
Artist, Engineer, dan teknologi di balik Spline
DeveloperRiot

Artist, Engineer, dan teknologi di balik Spline

Saat keahlian para artist dan engineer VALORANT digabungkan, kamu mendapatkan efek skin keren, seperti Spline, Avalanche, dan Nebula.

Riot Games
Tanya VALORANT #7
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #7

Apa arti bintang itu? Apakah hanya jumlah bunuhan yang penting? HRTF? Waktunya Tanya VALORANT.

Riot Games
Sistem Anticurang di VALORANT: Ada yang Curang, Laporkan!
DeveloperRiot

Sistem Anticurang di VALORANT: Ada yang Curang, Laporkan!

Hanya karena AI akan mengambil alih suatu hari nanti, bukan berarti laporan dari pemain tak ada artinya. Paul Chamberlain hadir untuk menjelaskan alasannya.

Riot Games
Tanya VALORANT #6
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #6

Apakah Operator terlalu kuat? Ada apa dengan langkah kaki? Mengapa peluncuran dilakukan bertahap, tak sekaligus?

Riot Games
Cara kami mendesain agen // Dev Diary - VALORANT
DeveloperYouTube

Cara kami mendesain agen // Dev Diary - VALORANT

Ryan "Morello" Scott, lead character designer untuk VALORANT, membahas "kesengajaan ekstrem" yang mendasari desain Agen.

YouTube
VISI MASA DEPAN: KISAH GLITCHPOP
DeveloperRiot

VISI MASA DEPAN: KISAH GLITCHPOP

Para Weapon Artist and Concept Artist kami membahas seperti apa rasanya mendesain lini skin yang mungkin bisa memenangkan Penghargaan Nebula.

Riot Games
Tanya VALORANT #5
DeveloperRiot

Tanya VALORANT #5

Desain agen, kemampuan, dan anticurang ada dalam pundi jawaban minggu ini.

Riot Games
Kondisi Registrasi Tembak
DeveloperRiot

Kondisi Registrasi Tembak

Software engineer kami membahas bagaimana tim kami memperbaiki kejelasan dan ketepatan registrasi tembak.

Riot Games

Menampilkan 97-108 dari 130 artikel