PM
Stinger
Stinger coûte 1100 crédits. Elle tire 16 balles par seconde avec un chargeur de 20 balles et inflige 68 dégâts à la tête à courte portée.
- Coût
- 1100Crédits
- Dégâts à la tête
- 68
- Cadence de tir
- 16balles/s
- Capacité du chargeur
- 20
- Pénétration des murs
- Faible
- Tir secondaire :
- ADS
Stats de l’arme
Cadence de tir16balles/s
Capacité du chargeur20balles
Temps de rechargement2,25s
Temps d’équipement0,75s
Vitesse de course0,85×
Précision de la 1re balle0,65°
Portées de dégâts
| Portée | Tête | Corps | Jambes |
|---|---|---|---|
| 0–15m | 68 | 27 | 23 |
| 15–50m | 57 | 23 | 19 |
0–15m
Tête68
Corps27
Jambes23
15–50m
Tête57
Corps23
Jambes19
Stats en ADS
- Zoom
- 1,15×
- Cadence de tir
- 8,47 balles/s
- Vitesse de course
- 0,76×
- Précision 1re balle
- 0,35°
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Questions fréquentes
Stinger inflige 68 dégâts à la tête, 27 au corps et 23 aux jambes à courte portée (0–15 m). Les dégâts diminuent à longue portée.
Stinger coûte 1100 crédits. Catégorie : PM.
Stinger possède une cadence de tir de 16 balles/s, un chargeur de 20 balles et un temps de rechargement de 2,25 s. Pénétration des murs : Faible.
Oui, Stinger possède un zoom 1,15× en visée, avec une cadence de tir de 8,47 balles/s en mode ADS.
Le mode de tir secondaire de Stinger est ADS.