Armas de mano
Sheriff
Sheriff cuesta 800 créditos. Dispara 4 balas por segundo con un cargador de 6 balas e inflige 160 de daño a la cabeza a corta distancia.
- Costo
- 800Créditos
- Daño a la cabeza
- 160
- Cadencia de disparo
- 4balas/s
- Capacidad del cargador
- 6
- Penetración de paredes
- Alta
Estadísticas del arma
Cadencia de disparo4balas/s
Capacidad del cargador6balas
Tiempo de recarga2.25s
Tiempo de equipamiento1s
Velocidad al correr0.8×
Precisión del 1.er disparo0.25°
Rangos de daño
| Distancia | Cabeza | Torso | Piernas |
|---|---|---|---|
| 0–30m | 160 | 55 | 47 |
| 30–50m | 145 | 50 | 43 |
0–30m
Cabeza160
Torso55
Piernas47
30–50m
Cabeza145
Torso50
Piernas43
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Preguntas frecuentes
Sheriff inflige 160 de daño con un disparo a la cabeza, 55 al cuerpo y 47 a las piernas a corta distancia (0–30m). El daño disminuye a distancias más largas.
Sheriff cuesta 800 créditos. Categoría: Armas de mano.
Sheriff tiene una cadencia de tiro de 4 rounds/s, un cargador con capacidad para 6 rounds y un tiempo de recarga de 2.25s. Penetración de paredes: Alta.